
根据@_Tom_Henderson的说法,代号为Trinity的PS5 Pro(未定名)完整规格预计将在本月泄露,因为索尼已经将开发套件分发给第三方工作室。
据介绍,这款主机具有 30WGP、18Gbps GDDR6,目标发布日期为 2024 年 11 月。
根据@Kepler_L2在7月份的爆料,这款主机搭载了新款AMD SoC,其代号为Viola,而且它的CPU升级相当小。
现在 ResetEra 论坛上一位成员公布了一些关于这款主机的 SoC 数据,并表示该机将于 2024 年 9 月揭晓(不等于发售)。

根据他的描述,这款 SoC(Viola)基于台积电 N4P 制造,属于 GFX1115,维持 Zen2 架构从而与现款 PS5 保持兼容,但峰值频率可达 4.4GHz。 其中,每个核心都具有 64KB 的 L1 快取、512KB 的 L2 快取以及 8MB 的 L3 共享快取(每 CCX 含 4MB)。
当这些核心完全启用时,每晶粒将具有30WGP,但零售版PS5 Pro中搭载的芯片只启用了28WGP,也就是56个CU。
他指出,Trinity 是主机领域三项关键技术的巅峰之作,包括快速储存、加速光线追踪和上采样(upscaling)。
这颗 SoC 中采用的 GPU 架构是 RDNA3,但它拥有 RDNA4 中改进的光线追踪特性,因此 BVH 遍历将由专用的光追硬件来处理,而无需完全依赖于着色器。 此外,它还将支持指令重排序(thread reordering),从而减少数据和执行分歧,类似于NVIDIA Ada Lovelace SER 和 Intel Arc 的 TSU。
其他方面,其GPU目标频率在2.0GHz左右,并将拥有3584个着色器、224个TMU和96个RAOP,配备16GB的GDDR6视频存储器,速度可达18 Gbps(256bit 总线位宽,576 GB/s 视频内存带宽),这使得GPU双线程浮点算力最高达到28.67 TFLOPs,即224(TMU)* 2(双线绪运算)* 2(GHz 频率) ,如果忽略双线绪因素则为 14.33 TFLOPs。
他还提到,这款 SoC 与 Oberon 和 Oberon Plus 相比,其光栅化性能足足提高了 50-60%,而且原始光线追踪性能也提高了一倍多。
AI方面,这颗SoC内置了XDNA2 NPU,旨在用于加速索尼专有的「时间机器学习升级技术」,这也将会是PS5 Pro的核心焦点之一,目标是在高于30FPS的情况下实现稳定的4K输出能力。