《CUSTOM MECH WARS -改装机甲大战-》评测!前所未见的改装自由!

机甲游戏一直以来都是不少玩家的喜爱,而随着今年《ARMORED CORE VI: FIRES OF RUBICON》的推出更是吸引了不少玩家加入机甲游戏粉丝的队列。不过在今年推出的机甲游戏并不只是《ARMORED CORE VI: FIRES OF RUBICON》而已,也有这款《CUSTOM MECH WARS -改装机甲大战-》,而这款游戏也将会让玩家体验到终极的机甲改装自由

过时的呈现

《CUSTOM MECH WARS -改装机甲大战-》在画面以及声效方面的呈现会是本作表现最差的部分。画面的呈现不到不能接受的程度,但可以看得出年代感。虽然本作的机甲在外观以及打磨上都很漂亮,但其他方面不管是在人物还是环境上的设计都较为过时。

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(来源:D3PUBLISHER)

画面过时归过时,不过小编其实还蛮喜欢在战斗时的用户界面。整体感觉非常整洁,左下角是不同部位的耐久度、整架机甲的耐久度以及喷射力计量表,看起来非常直观。画面右边的雷达以及弹药数量也是能够清楚给予玩家需要的资讯,并没有可以挑剔的地方。如果玩家不喜欢这些用户界面元素的位置,也可以在设置中自行更换,相当贴心。

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(来源:D3PUBLISHER)

只是在机甲改装的方面,所有的数值就真的只是用数字的方式来呈现出来而已,并没有什么视觉效果来协助玩家判定什么部件在什么方便的表现比较好。这对攻击力或者加速方面的数值影响并不大,但对像是重量或者是 HP 这类五位数的数值,这没有视觉效果的帮组还是会有点难以辨别。

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(来源:D3PUBLISHER)

小编觉得《CUSTOM MECH WARS -改装机甲大战-》对游戏体验影响最大的问题会是本作的音源。这并不是在说本作的音效做得不好,小编个人觉得游戏的音效以及配音都蛮不错的。只是,小编在 PS5 上战斗时音效一旦多起来,就会出现音效直接消失的问题,就像是游戏限制了同一个时间能够播放的音效的数量一样。

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(来源:D3PUBLISHER)

本作最吸引人的地方就在机甲改装的自由程度,这也代表玩家能够用上多个不同的武器,而这自然也影响到了音效的数量。在各种武器同时发射然后爆炸的时候,音效消失的问题就会发生,有时消失的音效还会是像告知追踪导弹是否已经锁定敌人的音效,让玩家只能够在画面天花乱坠的时候寻找小小的红色方格来确定。

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(来源:D3PUBLISHER)

意外优秀的战斗体验

《CUSTOM MECH WARS -改装机甲大战-》的战斗采用了第三人称射击游戏的概念,并能够让玩家进行第一人称瞄准。战斗的体验其实相当优秀,操作手感偏好而且战斗流程流畅。虽然是有弹药数量限制,但这影响其实并不大,真正有明显影响的就是追踪导弹或者是狙击枪罢了,所以这可以说是能够一路从关卡开始就直接按着攻击键不放。

本作中有五种不同的攻击方式,分别是主攻击、投掷以及锁定攻击、近战攻击、必杀,和自动攻击。其中,近战攻击必须要装备近战武器才能够使用,而必杀则是需要在众多武器之中做出选择。有关这些小编会在接下来的机甲改装中说清楚。会在这里提到这件事,是因为使用手柄进行操作的时候,除了必杀以外就没什么尴尬的地方

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(来源:D3PUBLISHER)

小编也认为《CUSTOM MECH WARS -改装机甲大战-》也很好的平衡了玩家的移动。与其用《ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON》这升空时才消耗喷射计量的设计,在本作中即使是加速移动也会消耗喷射计量,使得在战斗中的时候并不是只需要无脑按着攻击罢了,也需要考量自己是否有足够的喷射量来进行快速移动或者是闪避攻击。

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(来源:D3PUBLISHER)

在战斗之中,玩家还能够离开自己的机甲。离开机甲有一定的好处,那就是玩家角色的喷射加速计量并没有上限,代表玩家能够随意进行移动。这方面平衡的原因,是因为本作中有不少能够进行大范围攻击的敌人,其中也有会使用追踪导弹攻击,如果就连移动缓慢血量少得可怜的玩家角色也需要注意上限的话,这游戏手感就不太好了。

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(来源:D3PUBLISHER)

迫使玩家离开机甲的原因有三个:一是当前的机甲遭到破坏、二是想要更换新的机甲、三是想要启动周遭的机关。原因一相当简单,就是机甲坏了玩家需要换台新的再战下去。原因二则是可以因为各种不同的原因,可以是想要换另外一台试试手感,不然就是换一台比较适合当前状况的机甲来用。中途被替换的机甲会需要经过一段冷却时间以后才能够再一次替换上场,被破坏的机甲则是无法在当前战斗中再次使用。

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(来源:D3PUBLISHER)

有关原因三的话,那是因为战场上有不少机关能够让玩家启动使用,有自动炮台或者是诱饵之类的设施机关,能够让战斗变得更加轻松一些。在启动机关以后,玩家能够回到机甲旁重新驾驶。

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(来源:D3PUBLISHER)

只有想不到的机甲改装

《CUSTOM MECH WARS -改装机甲大战-》会是近年来最为自由的机甲游戏没有之一。除了一定要有像是躯体或者是脚部的重要部位,以及自己得到该部件以外,其余的方面都能够让玩家随心所欲去进行打造。而且这些部位的位置都能够进行调整也可以重复,就算是想要将机甲的头部放到胯下也行,就算是要做出有四只手的机甲也不是问题。

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(来源:D3PUBLISHER)

在武器选择方面也是如此,不过玩家在这里需要注意的一点就是机甲手臂握着的武器并不是主要攻击,而是能够让玩家设置必杀的武器,仅仅只是装饰品罢了。玩家需要到「攻击零件」里挑选心仪武器才行。不过,除了这个比较让人困惑的设置选择以外,基本上就没有任何阻碍了。

玩家能够添加的武器比没有数量限制,唯一限制玩家的会是机甲所能够承受的最大重量。换句话说,就是只要重量没问题就能够戴上十几把枪或者是火箭炮。这对其它类型的攻击武器来说也是如此,不过在必杀方面会有点不同,必杀就只能够选择一种包括手持武器在内的其中一个来使用,而其功用其实就跟主要攻击差不多,至少小编是感觉不到有什么差异。

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(来源:D3PUBLISHER)

当然了,玩家也能够针对机甲添加装饰品或者是变更颜色。虽然变更颜色就只真的只是换颜色而已,但有些装饰品对机甲的表现是有帮助的。有些装饰品能够提升针对物理攻击的抗性,而有些装饰品则是能够提升机甲的机动性。

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(来源:D3PUBLISHER)

除了自行改装机甲以外,玩家也可以直接到开发部订制游戏预设的各种不同机甲设计或者是购买订制心仪部件。不过玩家会需要提前拥有特定部件以及足够的金钱才行,代表玩家会需要重复刷关卡。

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(来源:D3PUBLISHER)

本作的机甲改装自由度可以说是最为出色也是最让小编感到惊讶的地方,不过在这里的操作方面还有待加强。玩家在挑选心仪的部件以后,就会需要挑选想要安装部件的位置,这就是最大的问题所在。在选择安装位置的时候,玩家会需要使用方向键来进行选择,不过玩家永远不知道自己按下按键的时候会去到什么地方,只有在按下以后才知道自己去到那里而且视觉效果也不太明显。

这在机甲偏小的时候并不是什么大事,但随着机甲复杂程度提升,想要选择自己想要的部位这会是一件非常烦人的事情。

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(来源:D3PUBLISHER)

感想

《CUSTOM MECH WARS -改装机甲大战-》整体的游戏体验偏优良一面,战斗系统平衡优秀而且机甲改装的自由度可以说是前所未见。看着自己组装出来的诡异至极的缝合怪上阵杀敌,这会让人感觉良好。小编试过组一些看起来比较正常的机甲,但实用度却没有随便乱来的机甲来得好,这在某种程度上,也像是在迫使玩家以最为奇怪的方式来组装自己的机甲

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(来源:D3PUBLISHER)

不过本作的用户体验还有待改善。除了在战斗里的体验极佳以外,有关机甲改装时部位选择的方面以及音效问题都需要做出提升或修复。

如果玩家正在寻找一款能够自由改装机甲的游戏,那《CUSTOM MECH WARS -改装机甲大战-》会非常适合入手。

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(来源:D3PUBLISHER)

如何购买

《CUSTOM MECH WARS -改装机甲大战-》将会在 2023年12月24日登陆 PS5 以及 PC 平台,玩家可以到邻近的游戏零售商购买。如果玩家想要知道更多资讯,可以到官方网站上查询。


试玩平台:PS5 版本:1.02版本  提供:D3Publisher

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