Ubisoft 《波斯王子》系列最新作《波斯王子:失落王冠》将在2024年1月11日起在Ubisoft+、Nintendo Switch、PS5、PS4、Xbox Series X|S和Xbox One以及Windows PC(Epic Games Store和 Ubisoft Store)平台提供,正式版1月18日上市,购买豪华版和或订阅 Ubisoft+ 服务的玩家,将可抢先于 2024 年 1 月 15 日开始游玩。

作为「类银河战士恶魔城」(Metroidvania)风格的游戏,得具有广阔的 2D 地图,现代风格的动作战,并随着战胜不同强敌获得新技能能够探索更远的地方。 玩家作为「萨尔贡」,长生战士的最年轻成员,长生战士由菁英组成,而他具有的潜力获得伙伴与皇室的认可,但因为恩师掳走了王子,他必须前往具有不同奇妙现象的卡夫山,这些现象会让《时之刃》玩家想到怀念的某些元素。

「黑旋风」萨尔贡与长生战士的目标是找回加桑王子,但山上的异变使得成员四散探索,游戏利用 3D 模块构建 2D 分镜,如美式漫画的过场作为本作的叙事风格。 而在探索的过程中,波斯神殿的壮丽美景以及产生异变的环境会激起玩家的好奇心。


基本的移动、冲刺、闪躲、跳跃、攻击等动作,攻击动作挥舞萨尔贡的双剑通过连续工作施展斩击,并随着玩家的方向键改变方向甚至将敌人踢向空中,还有「L2」按键的拨档动作,可以在敌人施展黄色的特殊攻击时,拨档反击。 拨档虽然强大,但是失手的的代价也是相当巨大的,因此看准时机使用拨档是战斗的基本守则。

萨尔贡除了使用双刀以外,随着进度会取得远程的长弓,序章能够携带的数量有限,不过迷宫中有许多地方可以补充弓箭,施展远程攻击触发机关,战斗累积的量表则是使用消耗「阿特拉」的必杀技,有强力突刺、释放冲击波,回覆生命值等多样化的效果,冒险时最多携带两种,攻击时可以累积但受到伤害则消散。

「类银河战士恶魔城」的风格是探索广阔的地城、解谜机关,本作独特的解谜机关是「环刃」,不仅有射击作用,还可以如回力镖的折射返回萨尔贡手中,或者卡住特定的机关。 当然,击败强敌也能获得能够更广泛探索的技能,击败序章的首领贾汉达尔就可以取得空中冲刺,让过去有些无法到达的地方得以通过。





游戏还考量了对新手接触此类游戏的挫折感,例如会探索到迷失方向的玩家,以通过记忆碎片将目前到达过的场景做为照片记忆。 对于跳跃平台苦手或是想节省时间的的玩家,也可以开启选项直接用传送门移动通过。 最后对于战斗苦手的玩家。 也有自由调整伤害系数的选项存在,但反之高手则可以拿来自我挑战。

动作角色扮演游戏的角色成长在本作也则是以「饰品」渲染,可以将「饰品」嵌合到插槽上赋予「萨尔贡」附带效果和增益效果,饰品配件随着主线取得,也可以与迷宫内的避难所购买物品,通过物资强化萨尔贡的装备、购买地图等基本设施。 结合先前的阿特拉神术,玩家可以打造自己的萨尔贡战法。




虽然只是序章内容,在其间的了两场战斗还是相当有挑战性的,第一个首领贾汗达尔虽然不怎强,但玩家初始只有三格血量的情况下,还是容错度有点低的首领战。 贾汗达尔是个蝎狮造型的首领,还会从地下冒出毒沼来,是相当致命的攻击,加上召唤出更多干扰,作为序章的强敌相当有感,当玩家能够拨档他的冲刺攻击更能有奇效,也会有成就感。

总结来说,《波斯王子:失落王冠》以特殊的美术风格打造了充满挑战和探索的波斯世界。 萨尔贡的动作战斗、解谜元素在序章来说相当中规中矩,但特别的是适合新手的调整选项更加亲切,老手也能自我挑战增加成就感,如果喜欢类银河战士恶魔城的玩家,可以等待接下来释出的试玩版抢先体验。
