游戏开发团队 Ememe 今日公开 AI NPC 模拟沙盒游戏《Ememe》,预定明年夏季展开抢先体验。《Ememe》游戏背景主要是一个让 AI NPC 自由生活的 Ememe 小镇,玩家可以用生成式 AI 模拟喜爱角色的生活,像是聊天、欢笑、谈恋爱等。 游戏主要是自动产生故事情节的 AI NPC 行为观察游戏,在这个地方住着许多 AI 角色,随心所欲地过着日常生活,通过对话与行为建立起彼此角色间的联系。

根据研发团队指出,玩家在游戏中可以创造新的 AI 角色,设置其性格,让他们在小镇上生活,偶尔还可以干预故事的情节。 AI 角色间的对话是通过大型语言模型(LLM)实时生成,然后自动产生与对话内容相对应的动画。
研发团队表示,根据NPC的个性,AI会自动产生他们的日常时间作息,例如睡过头、去上学、和朋友聊天,回来沈迷于社群媒体上,或者错过吃饭时间等,AI将会产生玩家喜爱角色的日常生活。
团队表示,玩家还可以上传自己准备的3D角色模型,让他们以AI NPC身份降临到这个小镇中,还可支持角色个性设置等。 游戏计划于明年夏季展开抢先体验,且至少维持12个月进行测试,预定届时正式上市时,可以导入多人游玩,游戏事件开发工具、游戏世界创造与MOD支持等。
Ememe 团队是由曾经于 SCE 任职的小岛由香创立,她后来成立 FOVE 公司、打造出号称可追踪眼球动作的 VR 设备 FOVE,如今建立了 Ememe,目标是希望挖掘 AI 模拟 NPC 游戏的庞大潜力,来创造这样的游戏世界。
《Ememe》已经公开 Steam 商店网页,预定明年夏季展开抢先体验。