苹果周三(6/21)释出)visionOS SDK,以协助开发者打造支持Apple Vision Pro空间运算设备的各种应用。
苹果于本月初发表的Apple Vision Pro堪称是全球最先进的混合实境(MR)头戴装置,除了可无缝融合数字及实体世界之外,只要利用眼睛、手势及声音就可操控。 Apple Vision Pro预计于明年上半年率先于美国市场推出,售价高达3,499美元。

图片来源_苹果
visionOS则是苹果专为Apple Vision Pro设计的操作系统,也是苹果首个空间运算操作系统,visionOS SDK提供了许多可用来建置相关应用的工具,包括可于程序中建置一个或多个窗口的Windows,可赋予程序深度以创造3D样貌的Volumes,以及设置程序所处的空间(Spaces)。

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程序空间的默认是会于共享空间(Shared Space)中启动,与其它程序并列,利用窗口与Volumes来展示内容,用户可随意移动任何元素的位置,开发者也可让程序于专有的Full Space空间中开启,在此一空间发挥无限的创意,创造沉浸的环境。

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开发者可利用苹果的各种既有框架来打造visionOS程序,涵盖Xcode、SwiftUI、RealityKit、ARKit及TestFlight等。 为了协助开发者优化visionOS程序的3D内容,苹果于Xcode中建置了一个新工具Reality Composer Pro,以用来预览及微调于Vision Pro上所呈现的3D模型、动画、图像与声音。 visionOS模拟器则可用来测试不同的房间布局与照明状况。


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苹果下个月即会在加州Cupertino、伦敦、慕尼黑、上海、新加坡与东京启用开发者实验室,以让开发者可直接于Apple Vision Pro硬件上测试应用,还能得到苹果工程师的支持,开发团队也能申请开发者套件,以便于Apple Vision Pro上建置及测试应用。 此外,以Unity工具建置3D程序与游戏的开发者,自下个月起也能将其Unity程序移植到Apple Vision Pro上。