任天堂表示Nintendo Switch后续机种依然会支持实体游戏卡匣与数字下载游戏内容

在稍早进行的第83次投资者会议中,任天堂社长古川俊太郎虽然并未具体说明接下来的游戏主机发展细节,但强调Nintendo Switch后续机型依然会维持可使用实体游戏卡匣与数字下载游戏设计。

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相比Sony、微软在后续推出的游戏主机都推出仅能使用数字下载游戏设计版本,古川俊太郎强调虽然目前在Nintendo Switch上使用数字下载游戏内容的比例越来越高,但未来依然会持续推出可同时使用实体游戏卡匣与数字下载游戏内容的游戏主机。

以任天堂的立场来看,主要还是希望通过多元方式让使用者能游玩各类游戏内容,因此并不会局限提供仅能使用数字下载游戏内容的主机设计,同时也希望藉由数字下载游戏内容,搭配订阅服务增加更多游戏体验。

古川俊太郎表示,过去任天堂主要通过游戏主机等硬件销售吸引玩家市场,但未来会更倾向藉由软体及服务内容吸引玩家,并且让玩家能无缝地从现有游戏主机移转到后续推出的游戏主机,例如过去过去仅能通过游戏主机建立与玩家互动关系,目前通过在游戏主机、行动装置上的任天堂帐号即可与玩家进一步互动。

而针对问世已经迈入第7年的Nintendo Switch,对于游戏开发者是否已经出现效能不足情况,任天堂执行董事,企划制作本部长高桥伸也表示从红白机时代开始,任天堂就一直尝试如何在有限硬件效能创造更大游玩乐趣,同时强调任天堂的想法着重在创造有趣内容,因此不会一昧追求硬件规格上的效能表现。

不过,任天堂技术开发部门总经理塩田兴表示仍会持续倾听开发者需求,并且持续设法让Nintendo Switch开发工具资源能顺利协助创造更多有趣游戏。

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