
Sony 在 CES 2024 的发布会上展示了一款新的 XR 眼镜和手把装置,该设备用于「spatial content creation(空间内容创作)」,不过官方目前未公布这款产品的正式名称。
这款眼镜看来定位比较接近于Meta Quest 3或是Apple Vision Pro这类的产品,可以兼具游戏以及创意工作用途的一体式VR装置。
官方表示,这款产品是针对在虚拟空间中进行工作的创作者和艺术家而设计的,外壳采用哑光灰色,有点像是精简版的PS VR2。 此外,正面看起来有两个镜头,还搭配一个手把和一个造型类似于戒指的配件。 该眼镜将于2024年晚些时候上市,定价也将会在之后公布。
而从索尼官方发布的新闻稿可得知,该眼镜搭载高通最新推出的骁龙XR2+Gen 2处理器,配备1.3英寸4K OLED屏幕,覆盖96%DCI-P3色域。 Sony CEO 吉田健一郎表示,它将提供「清晰的观看体验」和「直观的 3D 设计互动」,是一款面向专业人士的设备,类似于专业相机。

该装置具有视频透视功能,共有六个摄像头和传感器。 常规造型的手把被描述为用于操作对象的「pointing controller(指点控制器)」,另一个类似戒指的配件被描述为「ring controller(环形控制器)」。 索尼设想创作者能够同时使用控制器和键盘等传统输入设备,实时制作 3D 模型:
通过用惯用手握住指点控制器,并将环形控制器连接到另一只手的手指上,创作者可以在佩戴头戴式显示器的同时,使用控制器和键盘对 3D 对象进行建模。

索尼还强调眼镜的平衡性,称其已经微调「装置重心的平衡」。 眼镜屏幕可以便捷地向上翻转,用户能够快速投入或退出工作,而无需完全摘下眼镜。

目前讲到几家消费级VR设备的厂商,从销售成绩上来看做的比较好的就是Meta的Quest系列以及Sony的PS VR系列。 同时索尼也是三大游戏主机商:微软、索尼以及任天堂当中,最热衷于VR游戏相关软硬件开发的厂商。 Sony甚至在去年 2 月正式发售 PS VR2 ,在这方面的硬件实力自然不用怀疑。 而将这方面的能力,用来开发出针对创意工作者的VR装置,会有什么样的火花? 其实也很令人期待。