AMD FSR 3 导致《夜莺传说》游戏崩溃,游戏上市时不会支持

AMD FSR 3 导致《夜莺传说》游戏崩溃,游戏上市时不会支持

加拿大开发商Inflexion Games宣布,由于导致游戏崩溃的问题,其首款生存制作游戏《夜莺传说》(Nightingale)上市时将不支持AMD FSR 3。

AMD FSR 3 导致夜莺传说游戏崩溃

这对于使用AMD硬件、且对该游戏有兴趣的玩家可能会有些失望,虽然先前该开发商曾表示游戏将支持该技术,然而在压力测试以后,Inflexion决定取消对AMD FSR 3的支持,原因是测试中「大部分」崩溃资料显示 FSR 3 是可能的罪魁祸首,即便游戏可能根本没有启动该功能。

AMD FSR 3 导致《夜莺传说》游戏崩溃,游戏上市时不会支持

有鉴于此,该工作室选择在与各方(主要是AMD)就这些问题进行调查的同时移除它,Inflexion也可能决定在此期间添加FSR的「旧版版本」,或等待问题解决后再加入。 当然,NVIDIA DLSS 3 和Intel XeSS 在游戏中仍然可用。

缺少 FSR 3 技术代表如果你手上没有 GeForce RTX 40 显卡的话,可能要对游戏实际能获得帧率持保守态度,部分数字可能直接砍半。 在该游戏中提高帧率的一种方法将是降低 Lumen 全局光照设置,该功能对硬件特别有负担。 然而,在与外媒的访谈中,Inflexion Games 的 CEO Aaryn Flynn 曾表示,未来可能启用 Lumen 的硬件光线追踪选项:

视觉上,我们很乐意这样做。 我们必须在这方面和它的表现之间取得平衡,所以我们会继续关注!

这也许会让游戏帧率门槛进一步拉高,另外,开发商也还在评估用 Unreal Engine 5.3 的程序生成内容 (PCG) 框架,不过这就要等到游戏发布以后才有可能进行了。

《夜莺传说》预计2/21上市,截至截稿期间将于15个小时后解锁,届时将在Steam和Epic Games Store于PC平台上发布,定价为29.99美元,支持中文,预计将在Early Access阶段持续大约一年。

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