来自波兰的独立游戏开发商 Bloober Team 曾开发过《层层恐惧》、《厄夜丛林》和《灵媒》等备受好评的心理恐怖游戏,而就在经历了好一段时间的传闻与外流消息后,Konami 官方终于证实了该团队目前确实正在开发经典恐怖游戏《寂静岭 2》的重制版本。 然而,这间向来都以「步行模拟器」风格心理恐怖游戏闻名的开发团队却在最近表示他们将不再开发这类作品,而是开始尝试一些更加「大众化」的恐怖风格,也就是说他们未来的作品将会开始融入更多偏向动作或战斗导向的要素。

在接受Engadget网站的访谈时,Bloober Team工作室的联合创办人Piotr Babieno表示团队目前正在朝着被他们成为「Bloober Team 3.0」的方向进行转移,而最近推出的《层层恐惧2023》则代表着Bloober Team 2.0的结束,就如同2016年的原版《层层恐惧》开启了这个阶段一样。
「我们曾专注在故事上,我们曾专注在气氛上,我们曾专注在画质以及音乐上,但我们并没有在实际的游玩机制上投入太多的心思。 那并不是我们的目标。 但我们也决定要订下了一个不能够打破的天花板,除非我们能够呈现出某种更加新鲜的玩意。」 Piotr Babieno 表示
如今,Bloober Team也准备好要展开一些不一样的尝试。


「我们决定好要在团队的下一款作品中采用一种更加大众化的风格,我们愿意与更多人进行讨论。 我们愿意呈现出我们的理念,通过属于我们的 DNA,而不是游戏的环境或是剧情叙事,而是利用动作。 因此我们未来的所有作品都将会包含更加丰富的游玩机制。 而这些游戏的规模也会变得更加庞大。」 他表示
除了最新推出的《层层恐惧2023》之外,Bloober Team团队近年来的许多作品都呈现出了这个他们打算要渐渐放下的「步行模拟器」风格,从2016年推出的原版《层层恐惧》开始,一直到《Observer》、《层层恐惧2》、《厄夜丛林》和《灵媒》,最主要的玩发几乎都只是让玩家扮演的角色在某个地点用步行的方式进行探索, 偶尔会遇到一些需要解谜的部分,而在遇到恐怖事件的时候常常都只能躲起来或逃走,处此之外可说是没有任何的动作成分,甚至连Game-Over的画面都很少见。


简单来说,Bloober Team的近年来的恐怖游戏都比较偏向从A点走到B点的恐怖体验,而非最近几款《生化危机》那种恐怖生存风格,但可以确定的是,Bloober Team已经下定决心要带来改变,至于开发中的《寂静岭2重制版》或许就将会成为Bloober Team 3.0阶段的第一款作品,即使Konami 和开发团队目前还没有正式揭露这款游戏的上市时间。
除了这款备受期待的重制版游戏之外,Piotr Babieno 也向玩家们保证 Bloober Team 今后也将会持续专注在他们最擅长的恐怖类型,只是在呈现风格上将会带来显著的改变,并且承诺将会为这个类型带来一种新的里程碑。