【游戏画面】全屏幕 vs 无边框窗口! 效能差异、快捷键、程序

在玩游戏时,大多数游戏都会提供三种窗口模式供玩家选择:全屏幕、窗口化和无边框窗口化(*注)。 不少人可能以为这三种窗口模式只会影响游戏的显示方式,但其实它们在某种程度上还会影响游戏的效能、帧数和延迟速度!

今天摩榜将会简单介绍「全屏幕 vs 无边框视窗」在玩游戏时会有什么差别,并解答一些与无边框窗口的相关 Q&A,像是「全屏幕/无边框窗口的相关快捷键」、「Windows 10 的『全屏幕最佳化』是什么?」 和「让游戏『无边框窗口化』的程序」等等。

*备注:

因为「视窗化」和「无边框视窗化」唯一的差别只有窗口边框的有无,两者本质上是相同的东西,所以本文将不特别针对「视窗化」进行讨论。

全屏 vs 无边框窗口

虽然「全屏幕」和「无边框窗口」的游戏画面在屏幕上看起来没有什么差别,但对于计算机来说,计算机和游戏之间的关系比较像是:

  • 全屏幕:1 对 1
  • 窗口、无边框窗口:1 对 N

▉ 全屏幕:1 对 1

当游戏处于「全屏」模式时,它会置顶在屏幕的最上方,计算机则会优先将效能资源分配给游戏,并关闭、暂停背景里较为不重要的程序或服务,专心处理所有来自游戏的任务和指令。 因此,在全屏幕模式时,游戏通常会有更优秀的效能表现、更高的帧数,以及更低的延迟输入

不过,正因为游戏以全屏幕的方式置顶在画面最上方,鼠标的移动范围会被限制在游戏画面里,无法自由移动到副屏幕上。 玩家只能通过Alt+Tab键来切换窗口,对于会频繁切换窗口、屏幕的人来说,全屏幕在使用时就会比较麻烦

此外,由于电脑会在玩家进行全屏幕时将背景程序暂停运作,当玩家重新开启背景程序时,就得多花个几秒等程序启动。

▉ 窗口、无边框窗口:1 对 N

当游戏处于「窗口/无边框窗口」模式时,它和其他程序间就不存在谁先谁后的问题,计算机会持续将资源分配给所有正在执行中的程序,让其他程序维持在「随时都能使用」的状态。

「无边框视窗」最大的好处在于玩家可以快速切换屏幕、窗口,但因为计算机的效能有限,如果 N(正在运行中的程序)的数量越多,游戏的效能表现就会越差。

▉ 全屏幕 vs 无边框窗口的简单比较
(✔️、❌代表谁胜谁负)

全屏幕无边框窗口化
游戏效能✔️
游戏帧数✔️
输入延迟✔️
资源优先度✔️
窗口灵活度✔️

无边框窗口的相关 Q&A

  1. 全屏幕/无边框窗口的相关快捷键
  2. 为什么有时“无边框窗口”的帧数反而更高?
  3. Windows 10 的「全屏幕优化」是什么?
  4. 让游戏「无边框视窗化」的程序

▉ a. 全屏幕/无边框窗口的相关快捷键

Windows 内置的快捷键非常多,自然也有全屏幕、切换窗口等相关的快捷键,而且不只游戏,连一般窗口也可以使用喔!

  • 启用/关闭全屏:F11 键
  • 改变正在使用的窗口:Alt+Tab 键
  • 从全屏切换为窗口:Alt+Enter 键
    (但不是所有游戏都支持)
  • 移动窗口位置:Windows+Shift+左右方向键
  • 窗口最大化:Windows+↑键
  • 窗口最小化:Windows+↓键
    (如果窗口已经最大化,第一次按「Windows+↓键」会是「往下还原」,按第二次才会是「窗口最小化」)

▉ b. 为什么有时「无边框视窗」的帧数反而更高?

理论上来说,游戏在全屏幕模式时的游戏效能、帧数应该要比无边框窗口还高才对,但为什么有的游戏切换到无边框窗口后看起来反而更顺畅了?

会导致这种情况的原因有几个:

  • 游戏本身的 bug
  • 游戏会自动开启垂直同步
  • 游戏的画质设置超出显卡的能力范围

当游戏处于窗口/无边框窗口时,有的游戏可能会强制开启垂直同步,或是自动调降游戏的分辨率、阴影质量等设置。 当画质设置变低之后,显卡就不需要使用那么多效能在画面上,多余的效能就可以用来更多张画面,导致游戏帧数变高。

▉ c. Windows 10 的「全屏幕最佳化」是什么?

为了让游戏在全屏模式时也能获得无边框窗口的灵活度,微软官方从 Windows 10 开始新增了「全屏最佳化」功能,并且默认为开启。 然而,不是每款游戏都适用于「全屏幕优化」功能,如果游戏会在全屏幕模式时出现闪退、黑画面等情况,建议还是把它关掉。

尴尬的是,Windows 系统没有内置「一次性关闭设置」的类似选项,所以我们只能通过游戏执行文件一个一个手动关闭。

如何关闭“全屏优化”功能:

  • (1)、找到游戏执行文件,按下右键后点击“内容”
【游戏画面】全屏幕 vs 无边框窗口! 效能差异、快捷键、程序
  • (2)、 在「兼容性」菜单里,勾选「停用全屏幕最佳化」,再点击右下角的「套用」
【游戏画面】全屏幕 vs 无边框窗口! 效能差异、快捷键、程序

▉ d. 让游戏「无边框视窗化」的程序

虽然大多数游戏都有三种窗口模式可选择,但有的游戏可能是因为开发成本较低的关系,只会有「视窗化」一种窗口模式可选(像是《小朋友齐打交》之类的)。

这种时候,我们就可以通过「Borderless Gaming」这个程序来放大/缩小游戏窗口。 开启 Borderless Gaming 后,只需要在列表中找到想要缩放的程序,点击箭头朝外的四方形来放大、点击箭头朝内的四方形来缩小,使用情况非常简单。

▼ 在左边的列表中找到想放大/缩小的程序,点击一下让它呈现蓝色

【游戏画面】全屏幕 vs 无边框窗口! 效能差异、快捷键、程序

▼ 点击「箭头朝外」的四方形来放大

【游戏画面】全屏幕 vs 无边框窗口! 效能差异、快捷键、程序

▼ 点击「箭头朝内」的四方形来缩小

【游戏画面】全屏幕 vs 无边框窗口! 效能差异、快捷键、程序

总结、该选择全屏 or 无边框窗口?

如果显卡本来就处于效能过剩的状态,那选择「全屏幕」或「无边框视窗」在游戏的效能表现上不会有太大的差别。

不过,要是显卡的效能只是刚好可以应付游戏的程度,那玩游戏时还是建议选择「全屏幕」,游戏的效能表现会更好。 特别是当游戏的规格需求越高时,两者间的差异会更明显。

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