Capcom 奇幻动作 RPG《龙之信条2》(Dragon’s Dogma 2),将在3 月 22 日于 PC Steam、PS5、Xbox Series X/S 平台上市。 而媒体评价也终于在昨日(20)晚间解禁,不少媒体都给予游戏内容高度评价,更有媒体称是「《艾尔登法环》后最棒的 RPG」,然而硬件最佳化上不论是主机或是 PC 的表现都相当惨烈。

截至本文撰写时,《龙之信条2》在综合媒体评价网站Metacritic上的各平台分数为:P S5版87分(共56间媒体)、Xbox Series X/S版88分(共14间媒体)、PC版90分(共34间媒体),可以看到分数表现非常的不错。
像是 Eurogamer 就提到和《龙族教义》相比有了巨大的改变,从游戏开始到结束都是如此的吸引人。 IGN 则是大赞《龙之信条2》的动态世界、同类型中最好的战斗、微妙却相当令人惊讶的物理系统等,只要能对游戏中一些奇怪地方稍微有点耐心,接受游戏本身的任务与开放世界设计,那么这款游戏的绝对能带给你丰富的体验,是这时代游戏完全无法比较的。
Video Games Chronicle 更是以「《艾尔登法环》后最棒的 RPG」来称呼,认为 Capcom 将游戏的高度提升到了一个全新的境界,充满趣味与惊喜的开放世界、高度自由的游戏玩法等,绝对是过去 10 年来最棒的 RPG 之一,《龙之信条2》不会手牵着手带玩家,但却给了玩家所有的工具,让你体验一场不论经过多久都能有新鲜感的冒险。
当然许多媒体给《龙之信条2》评价确实高,但在负面的部分,几乎全部的媒体都提到了最佳化的问题,其中就包含 PS5、Xbox Series X/S 平台并没有办法保持稳定 30fps 进行游戏,甚至某些时候还会出现卡顿降到各位数帧数的情况。

PC方面同样如此,其中IGN询问Capcom时得到的声明,确认了PC的最佳化主要问题,是和游戏中对于NPC需要花费大量的CPU效能有关,所以当许多NPC同时出现时,CPU使用率就会提升,并且影响到游戏帧数。 而 Capcom 方面也正在研究提高效能表现的方法。
文章中还举例,就算是配备了AMD 5800X3D和RTX 4090的高阶PC去跑游戏,在4K+DLSS开启平衡的情况下,人口密集的城市内也会降到30fps(这里文章中的图是使用RTX 3080,不确定是否写错)。 另一间PCGAMER,同样针对PC硬件从1080p到4K做了测试,详细不同CPU与GPU的野外与城镇帧数可以前往观看。
