实测 Steam Deck OLED:使用 1500 小时之后,会轻微出现 OLED 烙印现象

实测 Steam Deck OLED:使用 1500 小时之后,会轻微出现 OLED 烙印现象

尽管制造商在降低 OLED 屏幕烙印风险方面取得了长足进步,但这种技术固有的图像残留风险依然存在。 因此,独立测试人员会在 Steam Deck OLED 等设备上进行实验,就屏幕的耐用性向消费者提供建议。

Wulff Den 和 The Phawx 等博主的初步研究结果表明,Valve 掌机的 OLED 屏幕可能会在使用 1000 到 1500 小时后开始出现轻微的烧屏问题。 虽然这还不到任天堂 Switch OLED屏幕烧毁现象所用时间的一半,而且一些重度用户可能已经注意到了这一点,但大多数人可能需要更长的时间才能受到影响。

当静态图像在 OLED 面板上停留时间过长时,就会出现屏幕烙印现象,导致使用过多的像素变暗,并在屏幕上留下经常显示的图形的鬼影。 在 OLED 设备上进行数千小时的游戏后,游戏的平视显示器或用户界面可能会导致烙印问题。

在测试 Steam Deck OLED 时,目的是在大多数用户可能永远不会遇到的情况下模拟最坏的情况。 不过,这些结果可以为潜在问题提供一个有用的参考点。

Wulff Den 进行了一项测试,将《塞尔达传说:旷野之息》中的静态画面加上色条显示 1500 小时。 同时,Phawx 建立了一个程序,测试 SDR 和 HDR 模式下的各种色彩。 值得注意的是,1000尼特的HDR在750小时后显示出明显的烧屏效果,而600尼特的SDR则在1500小时后开始出现轻微的烧毁现象,其中受影响最大的是蓝色子像素,其次是红色。

值得注意的是,Steam Deck OLED的最大物理亮度是屏幕亮度的75%。 高于这一水平的设置会以数字方式增强曝光,因此为了降低灼伤屏幕的风险,建议将亮度保持在75%以下。

在 Steam Deck OLED 的一年保修期过后,大量玩单一游戏的重度用户可能会面临图像保留问题,从而可能导致问题。 幸运的是,据 iFixit 报道,该设备的屏幕比较容易更换。

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