黑色蜘蛛人登场! 代替彼得守护纽约《漫威蜘蛛人:迈尔斯摩拉斯》PC版评测

全球狂卖3300万套,由Insomniac Games所研发的《漫威蜘蛛侠》系列,在继《漫威蜘蛛侠重制版》登上 PC 平台之后,《漫威蜘蛛侠:迈尔斯摩拉斯》也跟上脚步,一起登上PC啰!

本次的PC版不只是与前作同样提供了诸多针对PC平台的改善,由于游戏本身是续作,也修正了不少令人诟病之处,玩家将能与麦尔斯这位新的蜘蛛侠,在纽约展开更加刺激的冒险。 本次就我们通过试玩,一起来为你介绍一下这款新作,以及它在PC上的改良之处吧!

黑色蜘蛛人登场! 代替彼得守护纽约《漫威蜘蛛人:迈尔斯摩拉斯》PC版评测

《漫威蜘蛛侠:迈尔斯摩拉斯》是延续《漫威蜘蛛侠》后的故事,可以说是前作的强化版本。 故事叙述在前作中遭到变种蜘蛛咬伤的迈尔斯,在彼得的教导下成为了一名新的蜘蛛侠。 而彼得在前往欧洲出差时,将守护纽约的责任暂时交给了他,而本作就是描述他暂代蜘蛛侠的职责之后,与全新的反派「地下帮」以及能源供应商「洛桑」之间的纠葛。

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本次的玩法与前作大致上相同。 玩家将扮演迈尔斯,在广大的纽约市中捍卫和平。

前作备受赞誉的蛛丝摆盪系统在本次更加进化,不只是操作更加直觉滑顺、前作仅仅是做为娱乐用的空中特技,也增加了可以集气和加速的功能。 甚至还能搭配迈尔斯的毒液能量,在空中进行二段跳跃。 依然是有着让人完全不想使用传送系统的爽快移动体验。

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而在战斗方面,则依然是以完美回避为核心的战斗系统,但除了蛛网发射器和各种蜘蛛道具之外,迈尔斯也新增了很多新终结技,以及最关键的「毒液能量」。

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毒液能量是迈尔斯在原作漫画中就有的特殊能力,他可以激发生体电流,使出带电的攻击来殴打敌人,在本次的游戏中,则是作为类似必杀技的系统,可以随着攻击积蓄毒液能量使出「毒液拳」、「毒液跳跃」等等的技能。

这种攻击不只是威力远比一般拳脚来得大,还能够突破新反派地下帮的各种高科技防护,甚至还会附带麻痹效果给附近的对手。 虽然大致上的战斗方式仍然与前作差不多,但打起架来的感觉就是比彼得更有爽快感。

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另外,前作不太重要的潜行要素这次也获得了强化。

本次迈尔斯的另一个特殊能力就是隐身。 他可以利用潜行能量进行短暂的隐身,如果尚未曝光,可以用来偷听或是偷窃某些道具,而如果已经曝光的话,敌人甚至会瞬间失去目标,让你再度进入潜行状态,真的是超级好用,比起前作那个一旦进入战斗就只能战斗到底的状况,这次的潜行明显更有意义了。

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而除了游戏部分的卖点之外,既然是PC版,当然也要好好提提与PS5版的不同之处。

为了配合PC玩家多样化的画面需求,《漫威蜘蛛侠:迈尔斯摩拉斯》配合不同装置,解开了大量的画质选项。 不只是解锁了解锁更新率、分辨率, NVIDIA DLSS 3、深度学习和降低延迟的NVIDIA DLAA以及NVIDIA Reflex也都依应具全。 当然AMD家的同学同时也支持AMD FSR 2.1、Intel XeSS和IGTI,以及16:9、16:10、21:9、32:9和48:9分辨率的超宽屏幕也通通支持。
个人感觉上在优化支持方面,也比前作初期来得优秀许多,看来前作的经验的确有派上用场。

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在键鼠操作部分,键位原始设置没有太大的不同,但由于蛛丝摆盪系统的进化,用键盘操作起来的滑顺度也有些许的提升。 上一作的自定义键位机能也同样健在,当然接上PS5控制器的自适应功能也是。

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而在光追的部分,本次也同样比PS5版本更加进化。 不只是多了诸多的光追细节选项可以调整,在拥有足够硬件的PC上表现也的确很棒,及时演算时的光影变化真的相当炫丽。 迈尔斯的黑色战衣也在灯光和月色下显得更加帅气。

黑色蜘蛛人登场! 代替彼得守护纽约《漫威蜘蛛人:迈尔斯摩拉斯》PC版评测
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总结来说,《漫威蜘蛛侠:迈尔斯摩拉斯》是一个相当成熟的移植作品。 不只是优化表现相当优秀,在PC版上新增的诸多画质选项,也能够让人一睹游戏真正的潜力。 虽然本作并未增加PS5没有的新故事剧情,所以游戏的长度依然偏短,但除此之外的部分的确都是现行3A游戏中的上上之选。 在此推荐不能满足于PS5的性能,或是从未玩过蜘蛛侠的玩家游玩,相信玩完后肯定会让你期待明年或许会登场的续作的。


《漫威蜘蛛侠:迈尔斯摩拉斯》PC版个人简评:
最佳化:★★★★★
画质提升有感度: ★★★★★
新要素以及战斗爽度:★★★★★★
游戏耐玩度: ★★★

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老哥老哥

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