
先前苹果宣布将开放复古游戏模拟器上架,这些模拟器APP可以发布到AppStore并通过云端下载和安装一些复古游戏,不过涉及到复古游戏的内购问题必须通过IAP购买。 同时苹果也要求复古游戏模拟器开发商必须遵守法律法规,也就是不能提供还有版权保护的游戏,否则属于违规行为将被阻止发布或在发布后被下架。
而最近,在知名的PSP模拟器 PPSSPP 开发者 Henrik Rydgard 表示,PPSSPP 模拟器可能会在今年晚些时候登陆 AppStore,届时 iPhone 用户也可以下载安装这款模拟器并加载一些复古游戏。
「GXNOVA」:先前别人试过让PPSSPP登陆iOS
PPSSPP是一个自由、开源、跨平台的PlayStation Portable模拟器。 由于它是开源的,其实,先前已经有许多人试过让PPSSPP登陆到iOS上。 只是由于苹果以前对模拟器的政策一概都是不准,因此多半的方式都是需要越狱。
不过,前两年则有一个APP叫做「GXNOVA」,意外躲过苹果的审查曾经上架到App Store上过。 因为当时它是伪装成GXNOVA 手把控制器 APP,骗过了苹果的整合机制。 但是实际上它还内置了PPSSPP 模拟器以及下载 PSP的游戏平台。 因此,曾经有一段时间受到许多人的欢迎。 不过,现在也已经消失了。
苹果可能不会答应
那么,现在PPSSPP如果真要上到iOS,会有什么问题呢?
根据 AppStore 指南,只有当游戏模拟器提供内置游戏或作为应用程序内下载提供时,苹果才允许游戏模拟器发布到 AppStore。
为此开发者 Henrik 表示,如果苹果放宽限制并允许用户选择他们自行下载到 iPhone 中的游戏文件,那么他非常乐意发布 iOS 版 PPSSPP。
为什么要强调这个问题呢?原因在于多数模拟器开发者提供的模拟器只是单纯的模拟器,用户下载模拟器后可以自行载入游戏文件。 如此一来,这样模拟器的开发者就可以不用对游戏版权问题去负责。
如果按照苹果规定,开发者必须在模拟器提供内置游戏,或者通过自己的服务器存放游戏供用户下载,那么对开发者来说,如果他所提供的游戏存在版权问题,那么就无法发布了。
因此,这个问题的解决方案就在于苹果是否允许模拟器呼叫 iOS 的文件应用,如果支持呼叫的话,玩家可以自行下载游戏文件,然后在模拟器里通过文件选择这个文件进行导入。
按照目前 AppStore 的规则来说, Henrik 的这个想法可能太过天真,苹果可能不会对此点头。
不过,其实还有第三种办法。 那就是目前还是有一些游戏的开发者对旧型游戏机有偏爱,因此会针对那些已经被淘汰的游戏机开发游戏。 由于这类游戏仅是开发者基于个人爱好所进行,也并不是以营利为目标,因此或许可以取得他们的同意,去放在iOS版PPSSPP内当成内置游戏,那就没有版权的问题了。
不过,如果是早期的红白机、超任,或许这类型游戏比较好找。 但是有没有针对PSP开发的这一类素人游戏则不是很清楚。 如果Henrik可以找到这样的合作对象,大家就可皆大欢喜。