《博德之门3》打败《艾尔登之环》和《旷野之息》 成为首款赢得所有五大年度游戏大奖的游戏

《博德之门3》持续无懈可击的胜利记录,成为史上首款在所有五大年度游戏大奖中夺得金奖的游戏。

Larian Studios开发的这款畅销RPG昨晚在英国电影和电视艺术学院游戏奖中再次获得了「最佳游戏」奖项,同时获得了最佳音乐、故事情节、配角演出和玩家选择等奖项。 这在独立看待时已经是一堆令人钦佩的奖项,但它们也标志着一项新纪录。

《博德之门3》打败《艾尔登之环》和《旷野之息》 成为首款赢得所有五大年度游戏大奖的游戏

《博德之门3》现在已经在金摇杆奖、BAFTA、游戏开发者选择奖、DICE和The Game Awards等五个节目中赢得了年度游戏奖,成为自从十年前TGA成立以来首款在所有五个节目中横扫最大奖的游戏。

其他重量级作品在之前的几年也接近完美的胜利记录。 《塞尔达传说:旷野之息》、《Fortnite》、《战神》、《艾尔登之环》也几乎获得了该纪录,但可惜都失足在临门一脚。

值得一提的是,所有五个颁奖典礼使用了不同的投票过程——有些由开发者组成的评审团决定,而其他则由媒体决定——但《博德之门3》足够受欢迎,能够获得每个投票机构的支持。

《博德之门3》自去年全面推出以来一直受到无尽的赞誉,但其商业成功也意味着Larian Studios可以在制作下一款游戏时保持稳定的状态,有望「多年稳定运行」。

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