
这个Patch没有特别戏剧性的变化,它对PvP进行了一系列专属的平衡调整,值得注意的如下:
– 增加了所有武器,有些魔法和祷告的伤害。
– 在使用某些技能、魔法、祷告咒语以及某些类型的武器攻击造成的时候,使其更容易造人敌人体崩。
– 在使用某些技能、魔法、祷告以及某些类型的武器攻击时,增加了对攻击的减伤。
– 扩大了致命打击的角度。
– 减少了碎步和猎犬步伐技能的无敌时间。
– 减少了特定的战技和祈祷、道具提高属性削减率的效果。
还有一些一般性的平衡调整:
– 增加了致命打击的伤害。
– 减少了未击中致命打击后挥空的硬直时间。
– 增加了在未击中致命打击后,命中时调整为敌人会胆怯。
以下是一些错误修正和其他改变:
– 调整了玩家伤害动画,使得在使用某些类型的武器攻击造成姿势时被攻击时攻击方向不会意外移位。
– 修复特定战技和道具的效果中,部分魔法和祷告无法对敌人造成伤害的异常状况。
– 修复战技「圣律」发动时,切换武器依然会让效果持续的异常状况。
– 更正了某些语言中的一些文本。