买显示卡时,如果有同一款型号有多种VRAM选择,很多人可能会碰到选择障碍,不知道要挑高的,还是标准版就好,最近就有爱奇艺r用最新RTX 4060 Ti8GB和16GB来解释这一点,并且说明为何2023年你不应该选8GB,大多数游戏表现16GB都会好非常多,而且长远来看,确实选大一点的VRAM会比较好。

几天前频道Daniel Owen分享一部「在2023年8GB VRAM有多糟糕的视频」,他使用RTX 4060 Ti8GB和RTX 4060 Ti 16GB二张显卡,来说明更多的VRAM对现代游戏影响程度。
Owen 发现到2023年很多游戏运行时使用的VRAM已经超过8GB,他测试7款最新3A游戏大作,包括《瑞奇与叮当:Rift Apart》、《星际大战绝地:幸存者》、《魔咒之地》、《Cyberpunk 2077》、《生化危机4》、《遗迹2》以及《最后生还者第一部》,每一款游戏也运行多种画质设置,像是1080p、1440、4K、开启RT 等等。
实测显示多数游戏对VRAM的需求都大于8GB,大多在9GB~111GB之间,《生化危机4》如果设置4K分辨率和最高画质,更是要求12.1GB,意味着RTX 4060 Ti8GB完全不够用,16GB则都能应付:
不过虽然如此,也不是每一款游戏 16GB 的游戏表现都大幅胜过 8GB,这边我撷取几个比较重要的游戏。
《生化危机4》游戏中,RTX 4060 Ti 16GB在1080p设置比8GB快11%,1440p也快9%,4K之后更达到24%。 更值得注意的是 1% lows,8GB 的瓶颈变得更明显,16GB 在这三个分辨率中效能领先达 77% ~ 113%:

《瑞奇与叮当:Rift Apart》差距也很大,启用RT且1080pVery High设置中,16GB比8GB快34%,1440p差距拉大到43%,4K更达到85%,不过关闭RT差距就没那么大了:

《遗迹 2》和《星球大战 绝地:幸存者》就没有明显的效能提升,16GB 和 8GB 差不多:

《Cyberpunk 2077》也是,Owen也发现,使用DLSS 3技术后会消耗更多的VRAM,像是RTX 4060 Ti16GB 1440pRT Ultra设置中,消耗8426MBVRAM,改成DLSS画质后,VRAM变成7249MB,少了1GB。 RTX 4060 Ti 8GB 也是一样,只是因为瓶颈关系,消耗程度没有 16GB 这么高:

所以说,价格稍微贵一点的 16GB 版本,基本上游戏效能一定会比 8GB 好,虽然不是每一款都这样,但至少可以确定以长期来说,是更好的投资,未来游戏对于 VRAM 需求只会增加。
不过如果你大多都不是玩 3A 游戏的话,我是认为如果价差太大,8GB 版其实也能考虑,毕竟钱省下来也是真的。