Blizzard Entertainment 暴雪娱乐目前发行中,最新一季《Invasion 智械入侵》也才刚于 8 月 11 日上线的《Overwatch 守望先锋2》。 在最新赛季《智械入侵》中,除了追加新的地图、玩法外,还实装了 PvE 模式「故事任务」登场。 而开发团队也在海外的访谈中,分享这次 Nintendo Switch 版开发时所遭遇的种种难题。
自 2022 年 10 月起,在 PC(Battle.net/Steam)/Nintendo Switch/PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series X|S 等平台营运中,游戏采基本游戏免费的《守望先锋2》,为一款主打多人对战的第一人称视点动作射击游戏。 而在这次最新赛季《智械入侵》中,最大特色就是导入了充满剧情要素、让玩家在更加广阔的地图上,同时面对众多敌人来袭的大规模PvE模式故事任务。
据开发团队资深游戏设计师Dylan Snyder指出,《守望先锋》系列自2016年推出一代以来,到现在已经超过6年以上时间。 之所以会进行相较于其他机型硬件规格较低的 Switch 版的开发,一方面除了暴雪娱乐自家希望如此外,也是因为 Switch 主机是目前暴雪娱乐「最大的瓶颈(that’s the biggest bottleneck we have)」。
Dylan Snyder 解释,「换个角度来看,Switch 主机是一个很好的瓶颈。 (it’s almost a nice bottleneck we have, in a weird, roundabout way)」他认为,像这样的挑战对开发团队是很好的刺激,如果能在低规的 Switch 主机上顺利运行游戏,那在其他机型上应该也都能顺利运行才是。
除此之外,Switch 主机的游戏开发也并不容易,Snyder 认为「这是一个非常令人头痛的问题」。 为了释放更多的记忆空间,并须开发新的工具与系统,而且在PvE模式方面,也需要加入各种的设计。 举例来说,为了配合任务进行,会需要关闭区域,这时就需要把地图关闭删除,像这样做一些在PvP模式中平常不会去做的事情。

另外,本作音效. 技术&剧情总监「Scott Lawlor」则是表示,在 Switch 版开发时曾经不断进行声音数量的调整。 当 Switch 版运行游戏发生错误时,就需要减少声音的数量来进行对应,像这样通过团队合作进行众多的细节调整,才让 Switch 版能像现在这样顺利跑动,也希望玩家们都能来游玩看看,体验《守望先锋2》在各平台的游戏表现。