重点是DLSS 3.5,但NVIDIA这次宣布的信息还不少。
Gamescom 2023即将在8月23日于德国科隆开展,我们知道AMD会在8月25日公布Radeon RX 7800 XT与Radeon RX 7700 XT,而NVIDIA这边虽然没有任何新产品的推出,但也在活动前预告了接下来的一些规划,其中包含导入Ray Reconstruction在内的DLSS3.5。
首先就是从8月24日开始,Xbox PC Game Pass将开始支持GeForce NOW,对于拥有Xbox PCGame Pass的玩家来说,这肯定是件好事情。

跟着就是在 Computex 2023 介绍过的 NVIDIA ACE(Avatar Cloud Engine)在这次也获得更新,加入 NeMo SteerLM 这个能让非玩家角色(NPC)启用自定义参数与属性的功能,通过 NVIDIA 提供的简报,大概可以知道拥有 NVIDIA ACE 在拥有 NeMo SteerLM 这个技术后的差异点。


接下来就是RTX技术拓展到旧有游戏部分,这之前我们已经见到Portalwith RTX的推出,NVIDIA则是在这次RTX Update中宣布Half Life 2 RTX; Half Life 2 RTX也是RTX Remix社群计划中的一部分,原先是由4个顶级的Half Life 2 Mod团队进行,现在这些团队已经成立Orbifold Studios。
RTX Remix社区中拥有6000位以上的开发者或测试人员在进行相关游戏的开发与改善。

Half Life 2 RTX 之外,NVIDIA 也宣布 3 款游戏将加入 DLSS 3 或是 Reflex 功能:
– Call of Duty: Modern Warfare III,DLSS 3 + Reflex;
– PAYDAY 3,DLSS 3 + Reflex;
– Fortnite,DLSS 3;



我们知道英伟达从2020年3月开始推广DLSS 2.0,跟着是2021年11月的DLSS 2.1再到伴随着GeForce RTX 40系列一并介绍的DLSS 3.0,以及2023年1月份的DLSS 3.1,我们见到整个DLSS(Deep Learning Super Sampling)一直在进步。
这个秋天,DLSS将迎来3.5版本,最大的差异在于Ray Reconstruction(RR),而这个RR将会取代过去的Ray Tracing Denoiser。 从 NVIDIA 的简报我们清楚知道 Ray Reconstruction 可以更有效率的运用 NVIDIA Tensor Core,同时也可以为用户带来更佳的光影效果。


NVIDIA 也提供了 PORTAL RTX 与 Cyberpunk 2077 的 DLSS 3 与 DLSS 3.5 的游戏比较画面。



DLSS 2、DLSS 3 与 DLSS 3.5 的差异在与「SR」、「SR + FG」与「SR + FG + RR」的这样的组合变化; 可以见到同样的场景下,DLSS 3.5 除了拥有更佳的光影表现,也可以拥有更好的 FPS 表现。



秋天的DLSS 3.5更新可以在多款游戏中见到,其中包含Cyberpunk 2077:Phantom Liberty、Portal with RTX以及 Alan Wake 2 等 3 款游戏中获得支持。