
网络游戏,英文名称为Online Game,又称“在线游戏”,简称“网游”
指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏
1、英雄联盟
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由拳头游戏(Riot Games)开发、中由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化
2018年5月14日,《英雄联盟》加入“亚洲运动会”,成为表演项目之一
2021年11月5日,《英雄联盟》入选为第19届“亚洲运动会”电竞比赛项目,这是电竞首次成为亚运会的正式竞赛项目,向全世界展现电竞运动的魅力,项目所获得的奖牌将计入国家奖牌榜
2019年9月17日,拳头游戏值《英雄联盟》十周年之际发布了其全新的LOGO,并公布每一天全世界都有超过八百万玩家同时在线,这意味着英雄联盟依然是全球玩家数最大的电脑游戏
在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念
它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作
符文之地的魔法拥有自己的自然法则
源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则
被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量
符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置
水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在
此外,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能
2、地下城与勇士
《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色
以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具
每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK
2021年12月16日—2022年1月20日,DNF全新加入奥兹玛怪物,新增试炼模式匹配模式与试炼模式单人排名
在阿拉德的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命
这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣
生存在完美阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一
他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明
相传,连接阿拉德和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德而建造的
3、完美世界
《完美世界》是由完美世界公司于2005年研发的一款MMORPG网络游戏
游戏以盘古开天地为引子,上古神话传说的基础上营造了一个独特的历史空间,以史诗般的背景和的波澜壮阔的剧情,为玩家展现了一个古老神秘、充满未知的奇幻世界
正如每一个伟人背后都有不为人知的辛酸,炎族这个强大的种族也有着悲惨的过去
炎族,乃赤帝子民的后裔,他们的祖先原本也只是平凡的人类,本来他们将会一直作为平凡的族群生存下去——如果他们的统治者没有去压迫影族的祖先的话
影族的觉醒和反抗给赤帝之都和他们的人民带来的灭顶之灾,从那时候起世上便不再有赤帝之子和他们的曼陀罗城,只剩下一群失去家园的被遗忘者
然天不亡有志者,面对满是斗争的世界,这些被遗忘者不甘去寄人篱下,他们决定去寻找属于自己的世外桃源
他们登船扬帆,驶向西南方的迷失之海,历经风险,最终在一片陌生的土地登陆,并将这里当做新的家园
这些幸存下来的被遗忘者,为了区别那些将他们遗弃的人,也为了不忘先祖的辉煌,他们自称“炎族”
4、守望先锋
《守望先锋》(Overwatch,简称OW)是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,于2016年5月24日全球上市,由网易公司代理
游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛
每一位英雄都有各自标志性的武器和技能
该游戏于2019年10月16日登陆Switch平台,Switch版游戏命名为《守望先锋》传奇版,包括数字版和实体版
2016年,获TGA年度最佳游戏奖
2017年12月,获TGA2017最佳持续更新奖
21世纪20年代初,人类设计了由人工智能创造的智能机械(简称为智械),其旨在加强生产和创造世界经济繁荣
然而,令人难以置信的事情发生了,智械变得充满恶意,并开始大量生产军用机器人试图毁灭人类
各国政府未能阻止智能机械的进攻,因此联合国创建了一个国际维和组织,以反抗智能机械
汇集全世界最优秀最精英的组织被命名为“守望先锋”,其将围绕机器人军队展开一场实力不对称的战争
最初的守望先锋队伍有:来自德国的士兵莱因哈特·威尔海姆,瑞典武器工程师托比昂·林德霍姆,两名美国的强化试验士兵——军中至交好友——加布里埃尔·莱耶斯(死神)和杰克·莫里森(士兵:76),廖,以及安娜·艾玛莉(法老之鹰的母亲)
莱耶斯被选为守望先锋的领导者,但这个领袖称号实际上有名无实,莫里森磨合了所有人使之成为一个强大战斗力团队
5、QQ飞车
《QQ飞车》是腾讯公司2008年推出的一款赛车竞速休闲、在线多人游戏,由腾讯公司的琳琅天上游戏工作室开发
游戏对局模式众多,包括:竞速、道具模式、边境模式、任务模式、抢酷比模式、舞蹈模式、情侣模式、逃亡模式、滑板模式、接力模式、极速模式等
在一个美景如梦幻般的土地上,有疾风、流火、幻想三个飞车王国,三个国家的所有臣民都是赛车手
这些生活在飞车王国中的车手们为自己优秀的赛车技术感到自豪,将赛车看成自己的全部生命,他们为之生存,为之奋斗,为之倾注所有心血
无论何时何地,都有各种大大小小的赛车比赛不停地进行
无论在城市中,高山上还是海边,都有专业的赛道,车手们在这里不断磨砺自己的车技
在三个国家的边境上,车手们为了证明自己的实力,为了自己的国家荣誉,在这里和其他国家的赛车手们一决雌雄
这里没有硝烟,没有战争,没有伤害和欺骗,一切的争端都用比赛来解决
这就是《QQ飞车》的世界
6、斗战神
《斗战神》是腾讯旗下量子工作室开发,腾讯游戏运营的一款大型多人在线角色扮演游戏
该游戏属于暗黑类型网游,采用自主研发的AGE引擎制作,为玩家创造极致的战斗体验
《斗战神》以今何在的小说《悟空传》为背景蓝本,游戏剧情原汁原味地呈现了小说的感染力,是该游戏的一大特色
人类诞生前,东天之神和西天之神之间的战争就已持续多年,很难说这是一场关乎信仰以及对于世界本源解释的宗教战争,从源头上来讲,它更像是一场对于维持众神们的生存根本——“灵蕴”资源的持续争夺战
众神为了能一直生存并主宰这个世界,开始研究收集和维持自身灵蕴之法
在这个过程中,一个叫做镇元子的神发现了蟠桃
这种果子可以收集起世界演进中的灵蕴
于是一时间,蟠桃成了众神都开始争夺的资源,为了蟠桃,第一次众神战争开始了
第一次众神战争的结果直接导致了众神的分裂
战争的影响在漫长的时间里终会成为传说,倒是战争对众神的影响却绝不仅仅如此,最开始是一个叫做牛魔的战士发现自己丧失了大部分的能力,后来,这种病症在东天和西天参与过战争的众神中开始泛滥,后来发现这种病症的成因是过度透支灵蕴导致,这些生病的众神开始谋求自己的正常利益,被拒绝
后来随着生病的人越来越多,这种要求发展成一场事变,史称“兜率之变”
“兜率之变”的本意是颠覆掉太上老君主持的东天,以获取蟠桃更公平的分配权,但是这场政变在冲入老君的兜率宫不久就失败了,这批人被困在一玉皇大帝(游戏原画)口井边,并被蒙骗着喝下了井中老君调好的汤药,由此他们仅存的灵蕴几乎被抽光,只剩下区区数十年的性命,他们失去了记忆,并且会被放逐陆地,他们不知道自己的来历,一切都从零开始,“人”诞生了
7、穿越火线
《穿越火线》(CrossFire,简称CF)是由Smile Gate开发,腾讯游戏代理运营的一款第一人称射击游戏
游戏中有团队竞技模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式
引进了“缺人补充”形式的即时加入系统
没有人知道究竟是谁创建了潜伏者雇佣兵公司,也没有人知道它的总部究竟在哪里
有人说它是为第三世界国家服务,也有人声称它曾为叛军执行“特殊任务”
然而至今为止,无人找到这家公司的负责人,甚至没有任何法律可以约束到它
但至少有一点每个人都清楚:潜伏者从不为强国服务
有人说,潜伏者的成员身上流动的是野性的血——这让他们愿意为弱小国家服务,甚至执行某些“特殊服务”
但对于外人来说,有关他们的一切都仅仅是猜测罢了
8、剑灵
《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,国内由腾讯代理
该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,亚洲插画师金亨泰担纲美术设计,日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制
《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节
无数冒险家远渡重洋、跋山涉水,用生命和热血为我们绘制出了一份完整的地图
9、风色世界
《风色世界》以“冒险与守护”为主题,玩家扮演一位立志守护和平的人族勇士,在对抗邪恶道路上不断成长战斗,并在途中结识守护灵,收集、培养专属坐骑和宠物,展开一段充满意外和惊喜的奇幻冒险
不同于常规魔幻MMO厚重的画风,《风色世界》主打日式萌系画风,搭配多元化的社交系统玩法,丰富的冒险任务,让玩家可以自由探索,畅快战斗,10V10的天空乱斗,1V1的格斗大会,遍地可捉的百种坐骑,到处捣乱的地精、击鼓接龙的公会晚宴