Epic Games首席执行官Tim Sweeney在向内部员工发出信件中表示将进行裁员,借此稳定公司支出远多于收入情况,而大约会有16%比例员工、约830人受影响。

在相关说明中,Epic Games表示会针对受影响员工提供遣散费,其中包含6个月基本工资与医疗保健费用,同时也计划在2024年以前加快可让员工决定是否出售持股的选择权,并且提供额外2年时间让员工能谨慎思考是否出售持股。
此次裁员将影响核心开发团队以外成员,藉此确保公司仍可稳定运作。
Tim Sweeney强调,Epic Games先前一直持续降低成本,除了暂缓对外招募人才,同时也减少非必要的对外营销与活动杂项支出,但最终仍必须选择通过裁员进行成本控管。
除了宣布裁员消息,Epic Games也将拆分在2022年收购的线上音乐服务Bandcamp,计划将其转售给音频授权平台Songtradr。 此外,Epic Games也准备拆分2020年收购的儿童友善开发商SuperAwesome,并且将其部分业务转售,但儿童网络服务与家长验证工具等技术资源仍会保留,而广告业务则会转变成为独立营运公司。
裁员、拆分及销售旗下资产,显然有助于Epic Games维持公司营运平稳,同时也能降低外部诸如腾讯、Sony在内大型投资者的压力,但目前Epic Games与苹果之间诉讼,以及《堡垒之夜》目前仍无法顺利在App Store、百度Play Store上架,导致影响营收的问题依然存在。
不过,Tim Sweeney表示Epic Games仍有相当显着的发展机会,尤其接下来以Unreal Engine 5打造游戏将陆续进入市场,同时《堡垒之夜》也持续带来丰厚营收,未来也计划衔接元宇宙发展浪潮,同时也强调不会削减任何核心业务资金,并且计画通过这些核心业务持续成长。