AMD发布FSR 3,Forspoken帧率飙升3倍!

AMD今天正式发布了FidelityFX Super Resolution 3(简称 FSR 3)智能采样技术,首批支持的游戏有两款,分别为Forspoken和Immortals of Aveum。AMD FSR 3 最大的亮点是在于帧生成和全新的 Native AA  质量模式。

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帧生成

帧生成方面,AMD FSR 3 改进了 AMD Fluid Motion Frames(AFMF)光流技术,并使用运动矢量等临时游戏数据,从而根据游戏生成“高质量帧”,AMD 官方表示该解决方案可以最多提高 FPS 帧率 2 倍。

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AMD 表示即便在最高画质的 4K 分辨率下,在支持的游戏上也能实现高帧率。该帧生成技术兼容包括 Quality 和 Performance 在内的 AMD FSR 现有的所有质量模式,从而实现图像质量和性能的最佳组合。

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原生抗锯齿

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Native AA(Native Anti-Aliasing,原生抗锯齿)质量模式,可以在不采样(upscaling)的情况下,带来高质量的抗锯齿和锐化,提高图像质量。

启用该模式之后会影响部分性能,但是可以提高图像质量并提高帧速率。

性能

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根据AMD官方测试,在Performance设置并启用帧生成功能下启用 FSR 3 技术,游戏帧率平均提高3倍,在某些情况下可以提高4倍。

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在开启帧生成和 Native AA 下,相比较禁用 FSR 3 的游戏相比,FPS 帧率可以提升接近 2 倍。

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AMD FSR 3 还具有内置的延迟减少技术,可确保在使用帧生成技术时快速响应游戏。根据 AMD 测试,延迟实际上可以减少 60% 以上。

AMD宣布包括Cyberpunk 2077和Black Myth: Wukong等,未来还有10款游戏将支持 FSR 3。今天还宣布增加两款游戏分别是EVE Online和Pax Dei。

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