Windows 11通过GPU颜色矩阵硬件组件,实现无延迟颜色过滤器应用

微软在Windows 11上的颜色过滤器设置添加新选项,让开发者可以调整过滤器强度和颜色增强,以更好地控制在显示器上所呈现的颜色,并且优化滤色器的效能,消除在全屏幕游戏和视频上应用颜色过滤器所产生的延迟。

Windows 11通过GPU颜色矩阵硬件组件,实现无延迟颜色过滤器应用

在Xbox Series X|S主机和Windows设备上,微软皆提供用户套用过滤器功能,目的是要提升色盲或是色弱用户的视觉体验。 通过过滤器,他们能够更简单地识别出平常难以看清的颜色,无论是在游戏、串流内容到Excel图表,这些颜色过滤器都能发挥作用。 由于色盲的严重程度因人而异,让使用者能够根据需求调整过滤器的设置就变得非常重要,他们可以通过变更过滤器改变颜色的鲜艳度,达到更好的视觉效果。

而现在,这项功能会利用GPU上的专用颜色矩阵硬件,优化屏幕上颜色过滤器的应用方式,颜色矩阵硬件能够快速且精确地处理颜色转换,大幅提高颜色过滤的效率和精准度。 由于颜色矩阵硬件元件能够以数学运算,像是矩阵乘法的方式来计算颜色,使得颜色过滤更为快速,特别是在全屏幕应用的时候。

过去没有颜色矩阵硬件支持,颜色过滤器需要额外增加一个帧的延迟,并且无法应用部分全屏优化,而现在微软在颜色过滤上支持GPU加速,使这些问题得以解决,而且大多数现代GPU都拥有颜色矩阵硬件组件,所以在应用颜色过滤时皆可达到低延迟高效能。

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