《铁拳 8》二次测试体验!GHOST对战所带来的改变!

即将在 2024年1月26日正式发售的《铁拳 8》(Tekken 8)在近期不断进行测试,先是在七月开启一个测试以后,又在近日展开了另一个测试。不过这个测试多了一些新的内容,像是新角色之类的。不过小编在这一次的测试体验中,将会专注在与其他玩家的 GHOST 对战功能

GHOST 对战功能是《铁拳 8》里,使用 AI 收集玩家在过去游玩的习惯以及数据,并让系统模仿该玩家在战斗时的习惯和倾向,借此达到与该玩家相似且更加逼近与人类的对战风格。虽然本作也不是第一个拥有这个功能的格斗游戏,不过在这一次的测试之中,本作以最为聪明的方式利用了这个功能

这终究是个封测,所以在玩家数量上还是有点欠缺。另外,有些玩家也会因为某些原因而突然中断连线,导致游戏必须中途结束,影响了整体体验。不过现在有了 GHOST 对战功能在加上大厅系统,只要大厅里有其他人在,玩家就能够直接与那些人的 GHOST 进行对战。即使是网络连接不稳定,也不会因此而影响游戏的体验

《铁拳 8》二次测试体验!GHOST对战所带来的改变!
(来源:BANDAI NAMCO Entertainment)

当然了,网络不佳的玩家通常都会被建议去跟机器人在街机模式里对打,不过街机模式里的机器人都无法提供与真人玩家一样的感觉。这不单单只是招式决定方面上的差异而已,也看得出这些机器人背后的编程方式。但是 GHOST 对战能够以最为逼真的方式来提供玩家与其他人对战的体验,而这从体验上来说也是一个教会新手如何去判断敌人动作的方法。

《铁拳 8》二次测试体验!GHOST对战所带来的改变!
(来源:BANDAI NAMCO Entertainment)

而且,GHOST 对战里最为优秀的,其实会是这些 AI 会在对战的时候做出改变来应对玩家。在其中一场 GHOST 对战之中,第一局小编正常发挥赢下了。不过到了第二局的时候对手直接改用「Special Style」,然后直接把小编打得屁滚尿流。之后,该玩家的 GHOST 就索性放弃了传统的操作方式,并全面利用了「Special Style」来进行对战。

《铁拳 8》二次测试体验!GHOST对战所带来的改变!
(来源:BANDAI NAMCO Entertainment)

这种层次的决定以及应变能力是街机模式里的机器人所做不到的事情,也是小编认为这会是更好的训练方式的原因。只是这追根究底还不是真人对战,GHOST 对战的体验并无法取代与真人对战所能够获得的那种感觉。是的,GHOST 对战里的 AI 会根据该玩家的战斗时的数据来分析并创造出与之相近的体验,但这终究是 AI,它并无法模拟真人在某些情况会做出什么惊人的决定。

《铁拳 8》二次测试体验!GHOST对战所带来的改变!
(来源:BANDAI NAMCO Entertainment)

随着玩家实力的提升,GHOST 对战也将无法满足玩家的需求,因为玩家已经能够看清楚这些对手做出特定决定的契机为何。不过,对于没有那么多时间去寻找对战的玩家来说,GHOST 对战会是一个能够让玩家在取得良好体验的方式。因为就基础上虽然还是与 AI 对战,但这是与根据不同玩家的数据搭建的 AI,而不是街机模式里那些单一想法的机器人。

《铁拳 8》二次测试体验!GHOST对战所带来的改变!
(来源:BANDAI NAMCO Entertainment)

小编个人是非常看好《铁拳 8》里的 GHOST 对战功能的。从一个新手的角度来看,这是搞定了街机模式里的机器人以后的下一步,通过 GHOST 对战来学习观察对手的动作并继续提升自己的实力。而从一个朝九晚五没什么空闲时间的工作人来看,这个模式解决了自己时间不足想要快速进游戏享受但又想要有一定挑战性的问题。小编期待在正式版里游戏会以什么样的方式来扩展这个功能。

《铁拳 8》二次测试体验!GHOST对战所带来的改变!
(来源:BANDAI NAMCO Entertainment)

《铁拳 8》预计会在 2024年1月26日正式登陆 PS5、Xbox Series X|S 以及 PC 平台。如果玩家想要知道更多资讯,可以到官方网站上查询。

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