
当前的电子游戏产业越来越强调画质和性能,但高阶游戏图形通常需要昂贵的硬件来实现。 为了解决这个问题,AMD 推出了一项重要的技术,称为 FidelityFX Super Resolution (FSR)。 这项技术在尽可能不牺牲画质的前提下,提高游戏性能,使更多的玩家能够在他们的硬件上享受更高品质的游戏体验。 我们实际测试了两款游戏,分别是 《魔咒之地 Forspoken》和《亘古魔战 Immortals of Aveum》,开启 FSR 3 后 FPS 的变化又是如何呢? 请看我们的测试。
高相容性的新世代影像处理技术 FSR 3
什么是 FSR
FSR 是一种图形增强技术,它通过重新缩放游戏图像,从而实现更高的帧数和更流畅的游戏体验。 这种重新缩放的图像处理技术,不需要ML机器学习,它可以在游戏运行时实时应用,而不需要对游戏本身进行修改。 这意味着游戏开发人员可以轻松地集成 FSR 技术到他们的游戏中,以提供更好的性能和开放性。
FSR 的好处
- 提高性能:FSR 能够使游戏在相同的硬件搭配上,实现更高的帧数,从而提供更流畅的游戏体验。 这对于想要在较低的硬件上,游玩最新游戏的玩家来说尤其有益。
- 保持画质:通过应用 FSR,玩家可以保持高画质,同时实现更好的性能。 这代表着你可以享受更清晰和更具细节的图像,而不必过于牺牲画质。
- 更广泛的支持:FSR技术可以在各种硬件搭配上运作,不仅仅是AMD的显卡。 代表更多的玩家可以受益于这一项技术。
- 易于整合:对游戏开发人员来说,FSR 是一种易于整合的技术,这使得更多的游戏可以支持它,为玩家提供更多选择。
FSR 3 重新定义游戏画面的未来
- AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3),这是一项尖端技术,凭借其开放性的升级和帧生成技术,以及兼容 AMD Fluid Motion Frames 3 (AFMF) 技术的帧生成和低延迟技术,为支持游戏的玩家带来全新的游戏体验。
- FSR 3 将多种技术结合在一起,包括超分辨率时间放大和帧生成技术,这些技术将极大的提高支持游戏的性能和画面更新率。 这不仅提供更高的画面质量,还保持了流畅性,为玩家提供更为引人入胜的游戏体验。
- FSR 3 是 AMD 开发的一项优秀的游戏画面升级技术,其主要目标是在支持的游戏中提高画面更新率,并且能够在几乎任何硬件配备上提供高质量和高性能的游戏体验。 这将为游戏界带来一个崭新的未来,使更多的玩家能够享受到卓越的游戏体验。
- FSR 3 不同于 FSR 2,FSR 2 是直接呈现当下这帧画面,FSR 3 会预先在前后两帧之间先补入一帧,让帧和帧之间更顺畅。

AMD FSR 3 测试环境
处理器 | AMD Ryzen 5 7600X |
主板 | ROG STRIX X670E-F GAMING WIFI |
内存 | G.SKILL Trident Z5 Neo DDR5 6000 CL30 16GB *2 / EXPO 6000 |
显示卡 | ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC Edition 20GB |
储存 | XPG SX8200 Pro 1TB M.2 SSD |
机壳 | Antec P7 Silent |
电源 | FSP AURUM PT 1200W |
散热器 | Antec Symphony 360 ARGB |
系统使用 Win11 Pro 64bit 22H2,关闭 UAC、屏幕保护程序、休眠,AMD Chipset Drivers 版本号 5.08.02.027,显示驱动版本 AMD Software : Adrenalin Edition Revision Number 23.30.01.02。
3DMark FSR Benchmark
3DMark FSR Benchmark 是 Futuremark 所推出的 3DMark 基准测试工具,测试和评估电脑的图形性能。 在这里 FSR Benchmark 的主要目的是测试和评估在游戏中应用 FidelityFX Super Resolution 技术的性能表现,以及在处理这种技术时,电脑硬件的性能表现。
该工具使用户能够清晰的比较AMD FSR 2.2技术和传统的时间反锯齿(Temporal Anti-Aliasing,TAA)渲染方式之间的性能和图像质量。 此外测试还包括了3DMark的画面检测工具,能够以交互方式比较AMD FSR 2技术和原生分辨率渲染之间的影像质量。
通过3DMark FSR Benchmark测试,可以看到在启用FS2 (FidelityFX Super Resolution 2)之后,RX 7900 XT的性能显著提升,超过70%的增长。

《魔咒之地 Forspoken》和《亘古魔战 Immortals of Aveum》游戏测试
我们选择了两款支持 FSR 3 技术的游戏进行测试,这两款游戏分别是《魔咒之地 Forspoken》和《亘古魔战 Immortals of Aveum》。 在测试过程中,我们将游戏画质设置调至高画质,并分别在1440P和2160P分辨率下,评估开启FSR 3技术对平均、1%Low FPS、0.1%Low FPS的性能影响。
除了原本的关闭、品质、平衡、效能和超高效能等 FSR 3 画面品质设置外,新的 FSR 3 技术还引入了 Native AA (原生反锯齿) 功能。 这项功能的主要优势在于,当游戏中内置的反锯齿(AA)效果无法满足需求时,AMD FSR 3技术的算法能够提供高质量的AA影像,而且无需启用超分辨率升级。 这种模式还可以与Fluid Motion Frames技术结合,同时确保高质量和流畅的画面,提供更多的画面质量选择。






魔咒之地 Forspoken 1440P
当RX 7900 XT启用了FSR 3 Native AA功能时,平均帧率从139.6稍微下降到129.2。 如果将 FSR 3 的画面质量设置调整到 “质量” 以上档位,FPS 将出现明显的阶梯式增长,从而极大提高了游戏的流畅性,这种改善非常明显。

1440P 原生

1440P FSR3 Native AA


1440P FSR3 质量
1440P FSR3 平衡

1440P FSR3 效能

1440P FSR3 超高效能
魔咒之地 Forspoken 2160P
当RX 7900 XT启用了FSR 3 Native AA功能时,平均帧率从131.1稍微下降到120.0。 如果将 FSR 3 的画面质量设置调整到 “质量” 以上档位,也能看到在 2160P 分辨率下,FPS 出现很明显的提升,游戏的流畅度改善非常明显。

2160P 原生

2160P FSR3 Native AA

2160P FSR3 质量

2160P FSR3 平衡

2160P FSR3 效能
2160P FSR3 超高效能

亘古魔战 Immortals of Aveum 1440P
启用 FSR 3 功能后,RX 7900 XT 的平均帧率从 92.9 大幅提高到 138。 并且我们将FSR 3的画面质量设置调整到“质量” 档位时,FPS也显著提高,值得一提的是,这款游戏在1440P分辨率下的FSR 3质量、平衡、性能和超高效能模式之间性能差异不大。

1440P 原生





1440P FSR3
1440P FSR3 质量
1440P FSR3 平衡
1440P FSR3 效能
1440P FSR3 超高效能
亘古魔战 Immortals of Aveum 2160P
启用 FSR 3 功能后,RX 7900 XT 的平均帧率从 49.2 大幅提升到 73.8。 如果将 FSR 3 的画面质量设置调整到 “质量” 以上档位,FPS 出现明显的阶梯式增长,从而显著提高了游戏的流畅性,这种改善非常明显。






2160P 原生
2160P FSR3
2160P FSR3 质量
2160P FSR3 平衡
2160P FSR3 效能
2160P FSR3 超高效能
总结
FSR 技术正在迅速发展,并且被越来越多的游戏开发人员和游戏引擎采用。 它代表了一个更具可持续性的方案,以在不同硬件上提供出色的游戏性能和画质。 这项技术的不断演进,将为游戏业界带来更多创新,并为玩家提供更好的游戏体验。
从这项AMD FidelityFX Super Resolution 3测试中,可以看到它正在为游戏性能带来了实质提升,这一点不同于竞争对手NVIDIADLSS 3的补帧效果,后者仅适用于GeForce RTX 40系列GPU。 值得一提的是,AMD FSR 3的Fluid Motion Frames功能,可在Radeon RX 5700系列及以上的GPU上启用,它在旧型号显卡上的支持范围更为广泛。 同时这项功能仍然能够支持 GeForce RTX 20 系列及以上的 NVIDIA GPU。
总之 FSR 技术是一项重要的图形增强技术,它能够提高游戏性能,同时保持高质量的画质。 这对于游戏爱好者来说是一个令人振奋的发展,使更多的人能够在各种硬件上体验到引人入胜的游戏。