《破碎之路》发售日延期至2024年初团队强调将提供超越玩家期望的游戏

独立游戏开发工作室Drop Bear Bytes与游戏发行商Versus Evil于《破碎之路(暂译,原名:Broken Roads)》上市前夕、宣布游戏将延期至2024年初发售。

《破碎之路》是一款故事导向的RPG,故事背景设置在末日后的澳洲,玩家将探索这全新的环境,展开回合制策略战斗、进行各种有意义的选择。 游戏中的无职业系统融合了传统与全新的 RPG 元素,角色发展选择围绕在四种哲学,包含人文主义、功利主义、马基维利主义和虚无主义。 此外,本作还加入了原创的道德系统「道德罗盘(Moral Compass)」,冒险旅途中玩家将会面临一系列艰难的决定,其决定将会影响角色的哲学倾向。

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本作原定于11月14日发售,然而就在发售日的前几日,官方宣布游戏上市日期将延期至2024年。 自2019年以来,团队耗费大量心血在《破碎之路》,而为了确保「(游戏中)可能出现的数千种组合」能有更好的质量,团队决定要额外的时间继续调整。 他们表示:「虽然游戏内容已经很完整了,但它的游戏时数也比我们最初预期的还要长、约 30 小时,并拥有 40 万字的对话。 因此可以想象,要测试所有内容正确性是非常耗时的。 谢谢玩家对我们的支持与耐心,我们致力于提供一款超越玩家期望的游戏,因此相信此举(延期)将有助于我们达到此目标。」

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PC、Xbox One 和 Xbox Series X|S 新作《破碎之路》延期至明年初发售。

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