在《博德之门3》第5 次更新中,拉瑞安为游戏添加了全新的「荣誉模式」。 这是一个更困难的游玩难度,有更严格的规则、更强大的Boss,而且只有一个文件。 因此当你骰子运气不好时,也无法通过「时光倒流大法」存档读档重新来过。 最困难的事,如果玩家的队伍团灭,游戏就结束了。

这显然即便对许多玩家有些太难了。 在《博德之门3》游戏论坛分版上,一位名叫paymemoreplsty 的玩家表示:「我被荣誉模式打败了。」 他在原本游戏最难的难度「战术家」下玩了不下三遍后,他选择使用吟游诗人职业来尝试新模式,尽管他对于高难模式已经很有经验了,但经过20 多个小时和多次更换职业后,他还没通关第一幕。
他总结了自己死亡的原因,目前主要是偷窃意外、巨大猫头鹰以及犯蠢等。 他写道:「荣誉难度简直是一个完全不同的游戏。 这游戏太棒了。」
在另一篇文章中,玩家SuperSeriousSam表示,自己很喜欢SL大法,但在没有多个存档的情况下,游戏中的NPC 一个接一个的死亡。

玩家Salt-Artist-7973 则分享了他称为「可能是在荣誉模式中最尴尬的输掉的方式」。 在历经千辛万苦来到第三幕后,他的角色并没有在战斗中荣誉的战死,而是在床上消亡。 他写道:「想像一下,当我在和哈勒普啪啪啪的场景中死掉时,我是多么震惊,因为我以前从未和他们睡过,也不知道这种可能性。」 不过他表示自己在消气之后就会再开一局。

《博德之门3》5 号补丁添加了一系列没有在补丁说明中没有提及的额外战斗改动,包括许多伤害叠加方式更改,其中许多仅适用于荣誉模式。