Square Enix《FINAL FANTASY XVI》(FF16)在发售约半年后,于12月8日发布第一弹 DLC「Echoes of the Fallen《天空残响》」。 虽然在《FF16》正式上市后就表示为回应玩家期待,将制作追加剧情的 DLC,不过在没有太多预告之下,年内马上就发布了第一弹实在令人又惊又喜,新增的内容更是玩得相当痛快!

※本文有《FF16》本篇与 DLC 剧情透露。
▍《天空残响》解锁条件&更多关于天空文明的剧情
《天空残响》设置在本篇最后高潮之前,触发条件为完成委托「传承之炎」及「银白之君」,也就是约书亚和吉儿的相关支线,且这两项委托也有前置任务需要先进行才会出现,虽然说是 DLC,但解放条件并不简单,如果没有解开这两个任务或存到最后文件的玩家,或许还得先花点时间才有办法进入《天空残响》。 对于才刚开始玩《FF16》的玩家,强烈建议能解支线时就尽量解完,并且在最后的自由时间存档。

剧情内容讲述在「始源」出现、天空发生变异之后,来路不明、颜色奇异的水晶「暮光水晶」开始大量出现在黑市交易,虽然不确定暮光水晶是否与雅尔提玛有关,但无法放置不管的克莱夫等人决定调查水晶来源,也因此接触到「天空文明」的遗迹。


能够进入的遗迹就是在罗札利亚可看见的那座高塔「贤者之塔」,也是《天空残响》主要追加的内容,塔内会登场许多难缠的怪物与新 BOSS,并可获得新乐谱、新武器与新配件「浮游仪」系列,不过最重要的,就是挑战这次的重头戏「欧米茄(OMEGA)」。

▲ 贤者之塔主要的中 BOSS,另外也有不少新敌人。

▍《天空残响》全新棘手的 BOSS 战
贤者之塔提供一种与本篇内其他迷宫、强敌或召唤兽完全不同的战斗体验,杂兵部分几乎集合了所有大小与类型的敌人,并运用了许多从未见过的AOE与复合型的攻击招式,经常让人一个措手不及,相当有挑战性。

尤其是最后的欧米茄战,除了本身就有两阶段完全不同的形态与攻击模式外,每次被「TAKEDOWN」之后招式也越来越复杂眼花,最后几乎经常一次就在场上放好几种 AOE,初见真的不吃个几招根本难以处理,玩起来的感觉可说是《FF16》最强 BOSS,比原野强敌和各个召唤兽都不好应付。

不过个人认为最有趣的地方,反而是最后的「DPS Check」──没有在限时时间内打完就GAME OVER的演出方式,不像其他有 DPS Check 的敌人会放华丽的招式与大场面的演出来解决玩家,欧米茄战没能来得及打完,就会「关机」来结束游戏,作为「魔导兵器」有些幽默。欧米茄战 DPS Check 失败 GAME OVER 演出
▍《天空残响》通过感想
整体来说《天空残响》是一个偏长的支线任务,剧情与本篇没有直接关联,不解也不会有任何影响。 然而《FF16》的支线一直都是协助玩家更了解这个世界的社会、价值观与历史的方式,且《天空残响》触及神秘的天空文明,对喜爱考察的玩家来说,这次的剧情提供了更多新的线索来解释《FF16》的世界。

▲ 关键词、动态知识集、人物与世界局势都有追加《天空残响》的项目,可以找哈尔波克拉特斯和薇薇理解状况。
当然重视战斗、讲求游戏体验的玩家,《天空残响》绝对是本篇外值得一战再战的内容,且同样有对应关卡重玩、街机模式与最终幻想模式,新的武器与配件或许能协助打出更好的分数,也有利于攻略更高难度的内容。



打完《天空残响》后,重新感受到《FF16》的战斗系统果然很有趣,意犹未尽之余,也希望能再多推出些像这次打起来爽快、紧张感又难对付的BOSS,令人期待明年春季将推出的第二弹DLC「The Rising Tide《沧海恸哭》」。

▍游戏概要
标题 :FINAL FANTASY XVI
发售日 :2023年6月22日
游戏类型:动作 RPG
对应平台:PS5
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