Digital Foundry 评测iPhone 15 Pro版《生化危机4:重制版》:分辨率细节连PS4版都不如

Digital Foundry 评测iPhone 15 Pro版《生化危机4:重制版》:分辨率细节连PS4版都不如

Digital Foundry 发布《生化危机4:重制版》 iPhone 15 Pro版评测,表示该版本以PS4版体验为目标,但并未完全达到目标。 适合行动游玩,但如果要说是「3A级体验」则可能就太过了。

Digital Foundry 评测iPhone 15 Pro版《生化危机4:重制版》:分辨率细节连PS4版都不如

苹果为iPhone 15 Pro搭载了业界第一枚3nm制程的芯片,显著加强了GPU性能,并支持了硬件加速、光线追踪等技术,苹果官网的资料显示:A17 Pro的图形处理器比iPhone 12 Pro中的提速最高达70%。

Digital Foundry 评测iPhone 15 Pro版《生化危机4:重制版》:分辨率细节连PS4版都不如

虽然无法明确的比较iPhone 15 Pro的GPU相当于PC上的哪一等级,不过可以参考的是目前上面可以跑得最新游戏《刺客信条 幻象》的 PC 版最低硬件需求:Intel i5 处理器、NVIDIA GTX 1060,以及 8GB RAM、70GB 的硬盘空间,而推荐需求则为:GTX 1080 。 换言之,iPhone 15 Pro 的图形性能已经达到了中等游戏 PC 的水平。

不过,现在看来能够跑得动这些游戏,也有可能是iPhone 15将游戏的分辨率调降而达成的。

Digital Foundry表示PS4版是和iPhone版效果最接近的版本,画面特效上有一些显著的削减。 两个版本之间的大部分纹理看起来非常相似。 不过,iPhone版在许多场景下都使用了较低分辨率的纹理,整个游戏世界看起来有些模糊,但整体而言并不明显。

iPhone版和PS4版的光照特效非常相似,但在一些小物品以及树叶密度方面有所降低。 iPhone版的阴影效果有些不尽人意,看起来非常粗糙,可能这和该版本的原始分辨率比较低有关,MetalFX AI upscaler难以处理这些阴影。

Digital Foundry 评测iPhone 15 Pro版《生化危机4:重制版》:分辨率细节连PS4版都不如
Digital Foundry 评测iPhone 15 Pro版《生化危机4:重制版》:分辨率细节连PS4版都不如

经过测试,有些画面的分辨率仅为300p,推测是使用MetalFX机器学习技术将分辨率拉到了720p。 这种分辨率在静态时观感尚可,但大幅运动时就会变得很模糊。 此外,游戏也出现了长时间的卡顿和性能问题,某些时候不能稳住30帧。

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长期以来,苹果对于游戏上的表现一直不是很令玩家满意。 但对于苹果来讲,游戏这块市场拥有丰富的潜力,也一直试图在Mac或是iPhone上争取游戏玩家,但结果都称不上成功。 主要是过去PC上的 3A 大作采用的微软 DirectX,而 macOS 之前仅支持 OpenGL,其游戏体验很差。

2018 年,苹果放弃 OpenGL,开发了 Metal,大作移植才有了可能。 但是这依然要看游戏厂商对于苹果买不买单,愿不愿意为Mac或是iPhone推出相对应的版本。

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老哥老哥

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