《Ori and the Blind Forest》制作人暗讽《星空》:我们不需要1万颗星球,只需要精细设计的世界

Moon Studios 过去因为推出《Ori and the Blind Forest》系列而声名大噪,并于今年 2 月公开了全新魂系动作游戏《永无宁日》(No Rest for the Wicked),再次受到玩家们的期待。 其中 Moon Studios 制作人 Thomas Mahler 经常会分享游戏开发的过程与想法,最近谈到开放世界时,暗讽了《星空 Starfield》号称的 1,000 多颗星球。

《Ori and the Blind Forest》制作人暗讽《星空》:我们不需要1万颗星球,只需要精细设计的世界

Thomas Mahler 在网友的询问下,分享了如何去开发「开放世界」,提到许多玩家已经开始对于开放世界感到疲劳。 他认为这是现今的程序生成技术无法去创造一个好玩的关卡设计。 然而大多数开发者却依然这样做,利用 Perlin 噪声拉出一个有各种地形的单调低图,最后使用编程的方式,在上面随机产生关卡与内容,而非人工的方式一个一个手动设计。

并指出《Ori and the Blind Forest》是他们团队花了 10 年时间手工打造无接缝世界,两者的方式完全不同,甚至开发中的《永无宁日》会带来同样的品质去打造。 不会利用程序生成,而是从一小片区域开始手工制作所有东西,并将这些小区域融合在一起。 《永无宁日》则预计在4月18日于 Steam 展开抢先体验。

Thomas Mahler也提到,未来 AI 帮助下或许可以开发出有趣的关卡,但如今的技术还是需要那些才华洋溢的设计师,花时间、爱与智慧去创造所有东西。 最后更是直接暗讽了《星空 Starfield》:「我想大多数玩家都会同意,我们不需要 1 万个星球或是 5000 亿个区域之类的。 我们只需要一个经过精心设计的大地图,一个真正有设计师用血汗和泪水打造的世界」

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