《萨尔达传说 不可思议的果实 大地之章/时空之章》登陆 Nintendo Switch Online

任天堂在今(27)日于「Nintendo Switch Online」的「GAMEBOY Nintendo Switch Online」服务中同时追加了《塞尔达传说 不可思议的果实 大地之章(ゼルダの伝説 ふし ぎの木の実 大地の章)》与《萨尔達传说 不可思议的果實 時空之章(ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 時空の章)》兩款作品。

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这两部作品在当时是由卡普空(CAPCOM)为中心进行开发,并在 2001 年 2 月经由任天堂推出的掌机平台 GAMEBOY Color 发售的动作冒险游戏。 虽然两部作品标题都有不可思议的果实,但其实从登场角色与故事到系统、迷宫、魔王,甚至连特殊道具都完全不同。

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在《大地之章》,为了拯救遭到黑闇将军戈尔贡(ゴルゴン)掳走的大地女巫・迪荧(ディン),主角林克需要收集八个沉睡在荷罗多拉姆(ホロドラム)各地的「大地法则(大地のことわり)」。 一边挥舞能够改变季节的「四季法杖」,善用季节的特性让植物成长,或是让水面结冻,一边推动故事剧情冒险便是本作最大的特征,且许多谜题都充满了动作要素。

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与之成对的《时空之章》故事,讲述为了打倒夺取并附身在时空女巫・娜如(ネール)身体上的黑闇祭司・贝兰(ベラン),林克需要收集八个沉睡在拉布雷奴(ラブレンヌ)各地的「時空法則(時空のことわり)」。 本作的谜题反之充满了解谜要素,且林克需要利用「时空竖琴」穿梭不同的时间进行冒险。

最特别的是这两部作品拥有不可思议的连动功能。 只要将其中一章游戏通关时得到的《密语(あいことば)」输入到另外一章游戏中的话,两个世界就会产生链接,并且迎来与平常不同的结局。

「GAMEBOY Nintendo Switch Online」同时新增
《塞尔达传说 不可思议的果实》「大地之章」与「时空之章」两部作品!
使用密语链接世界的动作冒险游戏!

能在「Nintendo Switch Online」中游玩以前的GAMEBOY游戏之服务「GAMEBOY Nintendo Switch Online」,在今日 7 月 27 日(四)同时追加了《塞尔达传说 不可思议的果实 大地之章》与《塞尔达传说 不可思议的果实 时空之章》两款作品。

《塞尔达传说 不可思议的果实 大地之章》(任天堂)

为了拯救大地女巫・迪荧,操控四季的力量解开谜题。

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本作是在 2001 年于 GAMEBOY Color 平台发售的动作冒险游戏。 为了拯救遭到黑闇将军戈尔贡掳走的大地女巫・迪荧,主角林克需要收集八个沉睡在荷罗多拉姆各地的大地法则。 一边挥舞能够改变季节的「四季法杖」,善用季节的特性让植物成长,或是让水面结冻,一边冒险前进。 如果在本作输入了从《塞尔达传说 不可思议的果实时空之章》获得的「密语」,就能让两个世界产生链接并前往冒险。

《塞尔达传说 不可思议的果实 时空之章》(任天堂)

为了打倒黑闇祭司・贝兰,林克将穿越时空!

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本作是在 2001 年于 GAMEBOY Color 平台发售的动作冒险游戏。 为了打倒夺取并附身在时空女巫・娜如身体上的黑闇祭司・贝兰,林克需要收集八个沉睡在拉布雷奴各地的「时空法则」。 使用时空竖琴在现代与过去穿越时空进行冒险。 如果在本作输入了从《塞尔达传说 不可思议的果实大地之章》获得的「密语」,就能让两个世界产生链接并前往冒险。

相似却又完全不同的两部作品之特征

由于《塞尔达传说 不可思议的果实 大地之章》与《塞尔达传说 不可思议的果实 时空之章》这两部作品的标题都附有「不可思议的果实」的关系,让不少人以为这两部作品都是差不多相同的内容。

但其实这两部作品从故事跟登场角色,还有其他几乎都是完全不同的东西。 本篇报道将介绍两部作品中最大不同的三个重点。

登场角色与故事剧情等所有要素完全不同的两部作品

推进故事的基本系统

两部作品在推动剧情的基本系统之不同,那就是在《大地之章》林克需要使用「四季法杖」并利用季节的特点解谜,而《时空之章》则是使用「时空竖琴」在现代与过去来回穿越解开谜题。

四季法杖《大地之章》

夏天能让植物生长、冬天则是让水面结冰,可以善用季节的特征前往无法到达的地方。

时空竖琴《时空之章》

即使是同一个地方,经历过时光变迁都可能会让地形或人们演变出各式各样的变化。

迷宫与魔王

出现的迷宫与魔王也全都不一样。 在《大地之章》的迷宫谜题大多是偏向动作要素,而《时空之章》则是充满了解谜要素的机关。 出现的魔王不一样之外就连攻略方法也不同,需要仔细观察他们的弱点才行。

《大地之章》的迷宫与魔王

在《大地之章》出现的魔王

《时空之章》的迷宫与魔王

在《时空之章》出现的魔王

解谜道具

既然迷宫不同,那么解谜的方式当然也不一样。 从解谜专用的道具,到各个用来跟敌人战斗,或解谜的机关全都是不同的事物。

只出现在《大地之章》的道具

利用磁力控制铁球移动,或是能让林克自己移动过去的「磁铁手套」,还有跳起来后能短暂滑翔的「羽毛斗篷」等。

只出现在《时空之章》的道具

能产生方块,又可以利用方块的重量压在开关上面等,用来解谜的「索马里法杖」; 射出锁链并勾住物体后,就能让林克与之替换位置的「换位钩索」等。

另外,只要将其中一章游戏通关时得到的《密语(あいことば)」输入到另外一章游戏中的话,两个世界就会产生链接,并且迎来与平常不同的结局,希望玩家能够将这两部作品一起通关。

不过《大地之章》与《时空之章》,不论先从哪一个作品开始玩都没有问题。 而在本篇报道中没有介绍到的地方也有各式各样的不同,如果在阅览了本篇报道而产生兴趣的读者,还请各位能亲自游玩这两部作品的不同之处。

能够在「GAMEBOY Nintendo Switch Online」游玩的其他作品,以及加入「Nintendo Switch Online」服务的方法等,其详细敬请参阅官方网站的说明。

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