微软曾严重低估《博德之门 3》的潜力,将其称为「Stadia 上的二流 RPG」

由拉瑞安工作室打造的RPG大作《博德之门3》在今年8月上市后就立刻在玩家与媒体之间获得了极高的评价,不仅在Metacritic网站上获得了与《塞尔达传说:王国之泪》并驾齐驱的96分超高均分,在 Steam 平台上也拥有着95%的压倒性好评。 即使在正式推出前已经进入抢先体验好一段时间,但依然成为了本年度评价最高的作品之一,甚至有机会问鼎今年的年度最佳游戏大奖。 然而,根据微软在联邦交易委员会诉讼案中外流的法院文件,他们曾在内部邮件中严重低估了《博德之门3》的潜力。

微软曾严重低估《博德之门 3》的潜力,将其称为「Stadia 上的二流 RPG」 - 榜哥

根据IGN网站的发现,在一系列讨论了将第三方游戏搬上旗下Game Pass平台阵容的邮件讨论中,微软高层们曾以「出在百度Stadia 平台上的二流 PC 角色扮演游戏」来形容当时尚未推出正式版的《博德之门3》。 此外,这封邮件附赠的一份清单还透露了当时微软如果愿意支付 500 万美元的价格,就能让《博德之门3》在上市时登上 Game Pass 平台,但最终似乎拒绝了这项提议。

微软曾严重低估《博德之门 3》的潜力,将其称为「Stadia 上的二流 RPG」 - 榜哥
微软曾严重低估《博德之门 3》的潜力,将其称为「Stadia 上的二流 RPG」 - 榜哥

然而,相较于这份清单上的其他游戏,500 万美元已经是最低的价码,不难看出微软不仅低估了这款游戏的价值,还错失了能够让一款年度话题大作登上自家平台的机会。 以下为该份清单中其他游戏登上 Game Pass 平台的价码。

  • 《乐高星际大战》- 3500 万美元
  • 《消逝的光芒2》- 5000 万美元
  • 《荒野大镖客 2》- 每个月 500 万美元
  • 《七龙珠:破界斗士》- 2000 万美元
  • 《舞力全开Just Dance》- 500 万美元
  • 《Let’s Sing 超级歌声Abba》- 500 万美元
  • 《重返猴岛》- 500 万美元
  • 《撞车嘉年华 2》- 1000~1400 万美元
  • 《高谭骑士》- 5000万美元
  • 《刺客信条:幻景》- 1 亿美元
  • 《自杀突击队:歼灭正义联盟》- 2亿5000万美元
  • 《星际大战绝地:幸存者》- 3亿美元
  • 《真人快打1》- 2亿5000万美元
  • 《侠盗猎车手 5》- 每个月 1200~1500万美元

有趣的是,拉瑞安工作室发行总监Michael Douse在X平台上揭露了其实就连他们自己也严重低估了《博德之门3》能够获得成功的潜力。

「为他们护航一下,所有人几乎都是这样。 在《神谕:原罪2》推出时也一样。 在这个类型的游戏中,我们对于事情的处理方式,以及执行的方式。 完全无法从现存的数据中向任何人展现《博德之门3》能够带来什么样的表现。 我们只能放胆向前一跳。」 他表示

微软曾严重低估《博德之门 3》的潜力,将其称为「Stadia 上的二流 RPG」 - 榜哥

《博德之门3》现正于PC以及PS5平台热卖中,至于Xbox Series X/S的版本目前依然正在持续开发中,预计将会在今年内推出。

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